OPINIONES RELÁMPAGO

Aquí iré poniendo pequeños apuntes sobre los juegos que han pasado por mis manos, para complementar las reseñas. Iré alfabéticamente hasta completar todos los juegos, además de claro está añadir los que vaya jugando.

Ten en cuenta que, al hacerlo tiempo después de haber jugado a muchos de los juegos, la información no es muy detallada.

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1565: ST. ELMO'S PAY – The Great Siege of Malta
No creo que sea un juego para solitario. Una vez visto y jugado un par de veces perdí el interés. Muy buenas ilustraciones
 
1759 SIEGE OF QUEBEC
Demasiado simple. Quizás como introductorio a los wargames
 
30 MONEDAS
Buen juego por precio, duración y entretenimiento. Peca de falta de variedad. Reseña Aquí
 
303 SQUADRON
Buen juego de combate aéreo. No es simulación sino tipo arcade. Muchas misiones históricas. Quizás un poco repetitivo. Faltaría alguna campaña. Está en español. Reseña Aquí
 
7 DAYS IN WESTERPLATTE
Defiende la torre muy sencillo (quizás demasiado) y quizás un poco cutre
 
7 WONDERS DUEL
Para Solitario, la variante explicada en el canal de Angel Solo funciona muy bien. Da partidas bastante emocionantes

A

AEON'S END
De lo mejorcito en Construcción de Mazo, con unos enemigos bastante épicos y gran variabilidad en las cartas disponibles. Preferible llevar 2 Personajes
 
AERION
Juego de la serie Onirim, lo suficientemente diferente como para justificar su adquisición si te gustan. Mucha variedad con pequeños módulos. Primeras Impresiones Aquí
 
AFTER THE VIRUS
Sencillo pero a veces casi imposible Construcción de Mazo. Mata zombies si puedes. Muy entretenido
 
AGE OF CIVILIZATION
Construcción de Civilización cuyas mejores virtudes son el pequeñísimo tamaño, partidas rápidas y que es sencillo y ameno. Reseña Aquí
 
AGRICOLA: MASTER OF BRITAIN
Primero de la serie de tres junto con Charlemagne y Aurelian, siendo el más sencillo pero no por ello el peor. Ha ido aumentando la dificultad de victoria en los siguientes e introduciendo algún añadido, pero con lo primero para mi gusto se ha pasado. Primeras Impresiones Aquí
 
A LAS PUERTAS DE LOYANG
Gestión de Mano y de Acciones. Buena mecánica pero algo soso en su desarrollo
 
AIRBORNE IN YOUR POCKET
Juego ultra sencillo de ir explorando losetas para cumplir una misión. Muy lineal y diría que simplón
 
ALIENS: BUG HUNT
Conseguida recreación de una incursión en un complejo poblado de aliens. El tiempo juega en tu contra porque su número aumenta, y una vez completada la misión no es fácil salir. Recomendable a poco que te guste la franquicia. Reseña Aquí
 
ALL MANOR OF EVIL
Intenta mantener la cordura en una mansión donde los mitos de Lovecraft hacen su aparición. Premisa no del todo conseguida, se hace muy abstracto e incluso confuso. Sólo para los muy aficionados al maestro
 
AMOS DE LA NOCHE, LOS
Buen juego de gestión de acciones y movimiento por losetas. Le falta un poco de variedad. Reseña
 
ANACHRONY
Eurogame que aprieta demasiado desde el principio. Te deja muy pocas acciones de inicio y vas progresando. No me divirtió. Miniaturas prescindibles pero preciosas
 
ANCIENT CIVILIZATIONS OF THE INNER SEA
Otro juego de mayorías que, al menos a mí, no me resultó satisfactorio. Aunque mucha gente sí lo recomienda para Solitario. Lo que no sé es si con desdoble o no
 
APEX THEROPOD
Está bien pero la preparación es algo pesada. Subió mucho su valoración al estar descatalogado
 
APOCALYPSE CHAOS
Muy buen juego de Programación de Acciones pura. Va por misiones y es bastante difícil superarlas. Necesitas llevar más de 1 personaje
 
ARKWRIGHT: El Juego de Cartas
Me llamaba la atención lo de un juego económico. Lo bueno que puedo decir es que es relativamente sencillo llevar a los bots (juegas contra 2). Pero el juego en sí me pareció extremadamente seco e incluso aburrido. Como hacer unas prácticas de una asignatura de Economía
 
ARQUITECTOS DEL REINO DEL OESTE
En solitario no funciona demasiado bien, demasiada interacción entre jugadores que en solitario no se ve reflejada
 
ARGONAUTS
Precursor mecánicamente del Ironclad. Demasiado simple y dirigido. No lo pilles si no te atrae mucho la mitología
 
ARKHAM HORROR 3ed
Más sencillo que su antecesor aunque con peores críticas. A mí me resulta bastante divertido y creo que mantiene la esencia de la serie. Aquí Reseña
 
ARKHAM HORROR lcg
Excelente juego con muy buen desarrollo narrativo. Va por ciclos, costando cada uno unos 120€. Requiere construcción de mazo previa al juego para adaptar tu/s personajes al escenario, sobre todo en ciclos avanzados. Admite 1 solo personaje pero no es lo ideal, ya que le añade dificultad
 
ARKHAM NOIR
Pequeño juego de gestión de mano. Nada narrativo o temático. Es un puzzle con cartas. Cada juego de la serie añade alguna mecánica
 
ASSAULT ON DOOMROCK
Pequeña gestión previa a un largo Combate táctico contra un Jefe controlado por cartas. Elevadísima dificultad de victoria y partidas bastantes largas (hay variante más corta), pero muy divertido. Difícil de conseguir. La expansión le da más complejidad al combate, quizás demasiada
 
ASSEMBLY
En principio interesante pequeño juego que peca de dos cosas: altísimo precio para lo que trae ypoca dificultad de victoria. Reseña Aquí
 
ASTRA TITANUS
Ultra pequeño juego de combate espacial en el que tienes que resistir el asalto de una terrible nave alienígena. Sencillito pero resultón, con material fanmade. Componentes muy modestos por decirlo suavemente. No sé si se encuentra actualmente en venta. Primeras Impresiones Aquí
 
ASTROFORCE
Se basa en DEEP SPACE D6 dándole más variedad y añadiendo alguna cosa, pero para mí pierde la frescura de aquel. Y peca de una acumulación de cartas que se vuelve un poco engorrosa de manejar
 
ATTACK ON TITAN: Deck building game
Interesante recreación del asalto al muro por parte de los Titanes. Están los principales personajes y varios Titanes, tanto grandes como pequeños. Eso sí, tiene una dificultad bastante alta. A los amantes de la serie/película les gustará
 
AUSONIA
Mini caja con 2 mini expansiones. Sinceramente no recuerdo qué no me convenció, pero algo había que no me gustaba porque le puse un 6,5 jaja
 
AUZTRALIA
Mezcla de Estado de Sitio con Gestión de Acciones, donde vas construyendo rutas mientras recoges recursos y te enfrentas a los enemigos. Curioso sistema de combate por cartas que le da bastante variabilidad. Muy entretenido tanto llevando 1 personaje como 2 en cooperativo, aunque peca de repetitividad. Bien para partidas esporádicas. Reseña de la Big Z Box
 
AVENTURIA
Construcción de Mazo con Combate, y un componente previo de rol que le sienta muy bien y lo diferencia de otros juegos del estilo. Va por escenarios y pequeñas campañas

B

BAD BONES
Sencillo Defiende la Torre. Los enemigos vienen de las 4 direcciones y has de colocar trampas para evitar que lleguen al centro del tablero. Entretenido, reglas muy sencillas y nada fácil de superar en dificultad media. Se echa de menos cierta variación en el tablero
 
BASEBALL HIGHLIGHTS: 2045
Lo disfrutas más si te gusta o al menos conoces lo básico del Baseball. El juego no está mal pero no lo veo para Solitario
 
(THE) BATTLE FOR RAMADHI
Interesante wargame que puede servir de iniciación ya que todo está bastante simplificado. Representa bien lo que debe ser un asalto urbano. Como negativo, poca rejugabilidad y el clásico mapa de papel. Reseña Aquí
 
BEE LIVES: We Will Only Know Summer
Tema interesante pero no me ofreció nada nuevo. Vendido después de 1 partida
 
BIG BANG 13.7
Juego para 2 personas, que en solitario no es muy recomendable, se hace un poco simple
 
BIG EASY BUSKING
Aunque el tema es llamativo, la ejecución es excesivamente simple. Sólo si buscas un filler
 
BIOS (Genesis, Megafauna, Origins)
Todos comparten dos cosas: Temática desarrollada en profundidad y alta curva de entrada. Tienes que armarte de paciencia asimilar esos reglamentos que parecen manuales de universidad. Para solitario recomendaría empezar por Neanderthal,del mismo autor y algo más accesible
 
BLACK ORCHESTRA
Tienes que conseguir ciertas fichas y finalmente lanzar el intento de asesinato a Hitler. A la gente le suele gustar, pero a mí me pareció un poco simple
 
BLACK SONATA
Muy original juego de deducción exclusivamente para solitario. Hay una expansión que ha salido recientemente en kickstarter (Enero 2020). No es para darle partidas muy continuas pero por la originalidad y la mecánica poco habitual merece la pena. Reseña Aquí
 
BLITZKRIEG!
Juego bélico para 2 pero con un sistema para solitario que funciona muy bien (diría que hasta mejor que a 2), aunque resulta bastante engorroso de aprender por tener varios árboles de decisión que seguir. Buena rejugabilidad por el azar en la aparición de fichas que marcan las acciones del bot. Sencillo de reglas salvo lo dicho del bot, rápida preparación y partidas de duración comedida
 
BOMBER BOYS
Buen juego print&play (al menos de momento) donde manejas un bombardero y su tripulación realizando misiones. Sencillo y bastante entretenido. Reseña Aquí
 
BUILT FOR WAR
Mejoras tu tanque mientras combates, con unidades de apoyo y objetivos. Todo bastante abstracto, no hay mapa, pero funciona bastante bien y la IA es muy competente, pudiendo jugar contra 1-3 naciones enemigas. Bastante entretenido. Reseña
 
BULLET
Original, divertido, super sencillo de reglas. No te dejes engañar por la estética, es un gran juego, con Creación de Patrones, Movimiento de Fichas y Tentar tu Suerte como mecánicas principales. Primeras Impresiones
 
BURGLE BROS
Excelente y original juego en el que vas descubriendo losetas en un edificio de 3 plantas buscando abrir una caja fuerte. Cooperativo con bastante miga, tienes que medir bien tus acciones. Puede que se haga un poco largo. Muy temático
 
BURGLE BROS 2
Excelente al igual que el anterior. A mucha gente le ha decepcionado pero creo que tiene algunas mejoras muy interesantes que le dan más variedad. Sí que pierde temática, la cagaron al trasladarla al Casino. Reseña Aquí
 
BURY ME IN THE RIFT
Mini juego táctico muy apañado y difícil de ganar. Lo malo es que hay que traerlo de más allá del charco y sube su precio demasiado. Reseña Aquí
 
BÚSQUEDA DE LA FELICIDAD, LA
Original juego que te plantea, de una forma muy simplificada, crear tu vida desde la infancia hasta la vejez. Vas cambiando de trabajo, o de pareja, tienes aficiones…En Solitario creo que no tiene la misma gracia tanque no hay campaña ni objetivos, pero aún así es una pena que no se vaya a traducir la expansión
 
BY STEALTH AND SEA
Muy original en el tema. La ejecución, por misiones, se hace un poco repetitiva y lineal, con pocas decisiones para el jugador. Reseña y Campaña

C

CARTÓGRAFOS
De lo mejor en cuanto a Flip&Draw. Vamos, que dibujas intentando obtener puntos al colocar unos patrones que te van dando unas cartas. Tienes que dibujar bastante, y necesita expansión para darle variedad ya que anda muy escaso de componentes. Es de superar tu puntuación. Hay app para jugar en el móvil. Reseña Aquí
 
CASCADIA
Muy buen juego. De lo mejorcito en Colocación de Losetas, Set Collection y Creación de Rutas. Super entretenido y con bastante recorrido en solitario por los escenarios que trae. Además hay retos en la bgg. Reseña
 
CASTILLOS DE BORGOÑA
Lo recomendaría sin dudar salvo porque pierdes muchos de los mapas que trae, limitando bastante las opciones. Prefiero alguna variante en solitario de la bgg antes que la oficial del juego. Muy divertido y dinámico, con sencillas reglas. Tiene iconografía que has de aprender. La edición que trae solitario es la de Alea 20 aniversario, no la de Maldito Games. Primeras Impresiones
 
CASTLE ITTER
No lo he jugado, pero habiendo jugado al Pavlov’s House y leído comentarios parece que el Castle Itter es una versión simplificada, ambientado en otro evento histórico. De hecho, es anterior al Pavlov’s House aún habiendo sido publicado después. Si te interesa, yo tiraría mejor al Pavlov’s House.
 
CHANCELLORSVILLE 1863
Interesante juego, con tablero quizás demasiado grande, y que aunque creo que funcionará mejor a 2, en Solitario se hace bastante entretenido. Eso sí, el azar de los dados juega un papel importante, sobre todo en los potentes ataques del bot. El movimiento oculto está simulado de una forma muy original y sencilla. Reseña
 
CHARLEMAGNE: Máster of Europe
(Ver Agricola: Master of Britain)
 
CHISELED
Deconstrucción de Mazo para ajustarte a los criterios de los jueces de tu estatua. Muy sencillo y con poca variedad. Reseña
 
CHOCOLATE FACTORY
El tema es original, aunque como euro no aporta nada nuevo. Depende de tu bagaje lúdico y lo que te atraiga temáticamente
 
CHOSIN FEW, THE
Filler wargame de Asedio con una mecánica muy chula y sencilla a través de cartas y flechas en el Mapa que marcan el movimiento enemigo. Pero el diseñador ha puesto una dificultad de victoria absurda que estropea a la larga la experiencia. No es difícil meterle alguna regla casera. Reseña
 
CHRONICLES OF FROST
Es como una reimplementación del Mistfall dando más movilidad. Resultón, pero prefiero Mistfall
 
CIRCADIANS: PRIMERA LUZ
Gestión de Recursos y Colocación de Trabajadores en caja pequeña y muy vistoso. Juegas contra un oponente virtual difícil de batir en dificultad media (tiene 3 niveles). Mecánica de asignación de dados para las acciones. Échale un vistazo si te gusta este tipo de juegos.
 
CITIES SKYLINES
Me ha encantado. Después de probar varios (no todos) los Construcción de Ciudad, éste es sin duda el que máse ha gustado. Bastante temático y divertido. Lo más parecido al clásico Sim City. Reseña
 
CITY OF KINGS, THE
Eurogame disfrazado de juego de mazmorreo. Alta dificultad de victoria, con una dura Gestión de Acciones y un fuerte componente de Puzzle. Va por misiones de dificultad variable.
 
CLOUDAGE
Del mismo autor que Maracaibo, diría que está un paso por detrás en general, aunque lo he disfrutado bastante. Menos complejo y menos rejugable, y menos vistoso estéticamente (que ya es decir jaja). También tiene campaña. Reseña
 
COFFEE ROASTER
Juego exclusivamente para solitario sobre tostar café, con Construcción de Bolsa y Tienta tu Suerte. Me pareció interesante y original el planteamiento, aunque tras pocas partidas me resultó fácil ganar. Siempre cabe la posibilidad de que hiciese algo mal…
 
COLDWATER CROWN
Tema poco habitual (pesca) para un juego entretenido aunque poco pulido en cuanto a la puntuación, ya que rápidamente vencerás al oponente virtual. El funcionamiento va por activación de 2 localizaciones cada vez al colocar un ‘trabajador’ y retirar otro. La puntuación va por obtención de peces y logros.
 
COLONISTS, THE
Si quieres un juego para darle al tarro un buen rato éste es. Bastante complejo optimizar las posibilidades que plantea. Se puede hacer largo y repetitivo
 
COMBAT!
De lo mejorcito en cuanto a wargames en solitario. Combate por unidades, no por tropas. Lo malo tres cosas, a cual peor: reglamento, componentes, precio
 
CONFEDERATE REBELION, THE
Ni el mejor ni el peor Estado de Sitio. Sé que ayuda poco pero es lo que hay
 
CONQUEST OF PLANET EARTH
Sencillo y divertido juego donde se dan la vuelta las tornas, ya que controlas a los aliens para someter a la humanidad. Calidad de componentes muy buena. No es barato, pero sí me lo plantearía como opción si lo veis de segunda mano, y si es con expansión mejor.
 
CONSUMPTION: FOOD AND CHOICES
No me gustó nada, al menos para solitario. Muy soso y con mucha pérdida de componentes respecto al solitario
 
CONVICTED, THE
Impresionante juego de Asedio donde haces de defensor del castillo. Vas mejorando los edificios y distribuyendo tus unidades. Lástima que el autor lo dejase de lado pese a decir que iba a sacar escenarios, que es lo que le falta.
 
COOPER ISLAND
Tremendo juego de colocación de Losetas por niveles, donde cada nivel superior produce más recursos. Muy exigente y con un Automa por grados de dificultad que funciona de lujo y no es complicado en su procedimiento
 
COSMONAVES
Un fiasco espacial. Parecía al principio interesante pero resultó extremadamente azaroso, largo para lo que ofrece y en definitiva poco satisfactorio. Reseña
 
CRAZY TACO
Juego bastante sencillo (puede que demasiado), con buena ambientación pero que se me hizo muy repetitivo. Reseña Aquí
 
CRISIS AT STEAMFALL
Tiene un modo competitivo y uno cooperativo, que sería el que usarías en solitario. Pierdes parte de los componentes al jugarlo de este modo y, unido a una falta de variación en el desarrollo de la partida, hace que no lo recomiende exclusivamente para solitario.
 
CROWBAR!
Excelente juego sobre el asalto a Pointe Du Hoc en el Desembarco de Normandía. Componentes de gran calidad para cualquier juego, no digo ya para los wargameros. La expansión es prescindible completamente. Primeras Impresiones Aquí
 
CRYPT
Juego muy sencillito, diría que filler. Para completar colección únicamente.
 
CTHULHU: DEATH MAY DIE
Sobre todo muy divertido. Aparición continua de enemigos como en muchos otros juegos pero éste da con los ingredientes adecuados. Imprescindible si te gusta tirar dados y matar bichos. Y si no eres un sieso también
 
CTHULHU: THE HORROR IN DUNWICH
Expansión auto’jugable’ del Cthulhu: A Deckbuilding Game. Y pongo jugable entre comillas porque este juego directamente no está probado. Es absurda la dificultad que tiene, hasta el punto de hacerlo injugable. Ilustraciones chulas y muchísimas cartas para empapelar la habitación nada más. Huye.

D

D-DAY AT TARAWA
Excelente wargame, con una recreación del asalto y una jugabilidad envidiables. Lo malo es que cuesta bastante (pero mucho) hacerse con él por los detalles que tiene, además de tener una duración extra larga.
 
D-DAY DICE
Colocación de Dados que se hace un poco repetitivo pese a tener distintas misiones. Aún así, merece la pena si te gusta el tema, el azar y los dadetes, pero sin pagar un riñón.
 
DADOS Y COLONOS
Juego de losetas con Colocación y Gestión de Dados de complejidad media que me sorprendió gratamente, y con un bot muy bien apañado. Se prepara expansión.
 
DARK FRONTIER
Quizás fue que no le di muchas oportunidades pero no me enganchó para nada.
 
DARK VENTURE
Juego diferente que va desarrollando una historia con los encuentros que se van sucediendo. Estética ‘distinta’, terminas congiéndole el gusto. Para mí lo peor es que se monta cierto follón de cartas que se van desplegando al formar el mapa y los personajes que te encuentras. Partida
 
DAWN OF PEACEMAKERS
Muy original el planteamiento y buenas primeras sensaciones, pero no han sabido darle progresión a la campaña y se hace repetitivo
 
DAWN OF THE ZEDS 3ED.
No tengo la segunda edición pero, aunque añade algunas cosas y le cambia la estética, la base del juego es la misma. Un imprescindible. El sumum de los Estados de Sitio. Divertidísimo y en español por Maldito Games. Da igual si no te gustan los zombies…¡compra!.
Partida
 
(THE) DEAD EYE
Pequeño juego de cartas con un curioso efecto 3D (gafas incluidas) pero que se queda un poco corto en su mecánica, volviéndose repetitivo tras un inicio interesante. Reseña Aquí
 
DECKBOXDUNGEONS
Mazmorreo super sencillito (por no decir simple) con apoyo de una App que genera la Mazmorra. Del tamaño de un mazo de cartas. Para echar el rato haciendo alguna misioncilla. Primeras Impresiones Aquí
 
DEEP SPACE D-6
Juego de colocación de dados ligero, portable y con mucha tirada de dados. Para cuando no te apetece comerte la cabeza es muy recomendable.
Reseña
Variantes
Campaña
 
DEEP STATE
 
DEFENDERS OF THE REALM
Usa el sistema del Pandemia pero lo mejora bastante, añadiendo elementos que lo alejan un poco de la sencillez de aquel. Leí que iban a sacar en 2020 una reedición pero no he vuelto a saber nada.
 
DEMETER
Un Roll& Write más. Si te llama el tema dinosaurios bien pero si no pasa. Primeras Impresiones
 
DÍAS DE IRA: BUDAPEST 1956
Mezcla de Wargame ligero, Estado de Sitio y Colección de Conjuntos. No le he dado mucho pero me ha parecido interesante y entretenido, con una segunda parte en Noches de Fuego.
 
DICE HOSPITAl
Divertido, fácil de sacar a mesa e injustamente tratado. Supongo que la gente se esperaba otra cosa. Imprescindible jugar con alguna de las variantes para aumentar la dificultad, y diría que casi imprescindible la mini expansión de Medicina Experimental que viene con el paquete deluxe. Le da una necesaria variedad a las losetas.
Reseña
 
DIE HITMAN
Rarunada del extranjero que no merece el desembolso. Muy simple
 
DINOSAUR ISLAND
Qué queréis que os diga, pero un juego de un parque temático de dinosaurios ya tiene medio camino hecho para que me guste. Y si le metes mejora estética de dinosaurios…😍. Aparte, el juego está bien. La gestión que has de hacer de los diferentes aspectos del parque me resulta muy entretenida de manejar. Le falta escenarios para dar más vidilla al solitario, ya que desgraciadamente no hay bot
 
DIREWILD
Tiene cosas muy buenas, como la Construcción de las Criaturas, y cosas mejorables, como el excesivo peso del azar en tus posibilidades de avance y victoria o que no tenga un mecanismo para eliminar cartas de tu mazo. Espero que saque una expansión para arreglar estas cosas. Aún así merece la pena. Reseña
 
DOG SECTOR
Wargame muy ligero. Es más una simulación del desembarco de Normandía. Tú controlas el avance de tus unidades pero está muy guiado por los dados. Demasiado largo para lo que ofrece, aunque es curioso como simulación.
 
DONNING THE PURPLE
Aunque está diseñado para jugarlo a 3, el Solitario funciona bastante bien. Supone un auténtico reto conseguir la victoria, pero se puede. Es un Estado de Sitio con Eventos que te destrozan los jodíos. Recomendable, y en español.
Reseña
 
DOWN IN FLAMES: LOCKED ON
Enfrentamiento caza contra caza, o varios. Las reglas dejan bastante que desear, y pueden hacer que ni llegues a jugarlo, siendo un juego relativamente sencillo. Transmite bien la sensación y las maniobras de un combate aéreo, aunque idóneamente es un juego para 2 jugadores. En solitario estás limitado a 1 contra 1 para no hacer farragoso el combate.
Reseña
 
DRAGON KEEPERS
No es el típico Lacerda. Éste es un juego familiar no apto (ni de lejos) para los asiduos al autor. Bonitas ilustraciones y Gestión de Dados y de Mano de cartas.
Reseña
 
DRAGONFIRE
Decepción que me llevé con éste después de leer buenos comentarios. Esperaba algo táctico y, aunque tiene cierta gestión interesante, te obliga a repetir y repetir partidas para subir de nivel tus personajes. Si no olvídate de avanzar. Para los muy fans de Dungeons&Dragons. Primeras Impresiones
 
DREAMSCAPE
Original mecánica de construcción en 3D para un juego precioso y muy evocador al construir los sueños/paisajes. En solitario pierdes algo de libertad de decisión en el tablero pero aún así muy recomendable.
Reseña
 
DRESDEN FILES, THE
Grata sorpresa, pese a que no he leído los libros en los que se basa. Si te hacees con todo el material tienes partidas para rato, mezclando personajes y misiones. Si eres fan de los libros tampoco esperes aquí una recreación. Te da pinceladas de cada libro de forma muy abstraída. Su fuerte es lo emocionante y desafiante que resulta, con su toque de suerte claro. Reseña
 
DUNE: IMPERIUM
Buen eurogame con subida en medidores de influencia, un toque de mayorías y un poco d construcción de mazo y gestión de acciones. Tiene un pero importante y es que le pillas el truco a la IA en pocas partidas y deja de resultar un reto, aunque sigue siendo divertido, tampoco es que te regalen la victoria. Reseña
 
DUNGEON ALLIANCE
¿Juego de Mazmorreo?. Sí, pero con un fuerte componente eurogame y la gestión de acciones que ello conlleva, acercándose más al puzzle que al mazmorreo. Variedad de enemigos y de escenarios. Necesita darle partidas y dedicarle tiempo.
 
DUNGEON BALL
Sigo buscando un juego de deporte (no eurogame) que funcione en Solitario. En esta ocasión le quita toda la gracia que pueda tener el juego. 1 intento de partida y fuera
 
DUNGEON LITE
Dungeon Crawler con el principal aliciente del precio y la rápida preparación. Como juego cumple aunque con aspectos mejorables. Reseña

E

EILA AND SOMETHING SHINY
Encantador juego semi narrativo por Escenarios, de los que echo en falta alguno más. Sencillo de mecánicas. Mejora en dificultad avanzada. Reseña
 
EMPIRES IN AMERICA
Estado de Sitio con la interesante incorporación de los Líderes, que son los que llevan el peso del juego, cada uno con su fuerza/vida, valor de iniciativa para ver quién empieza a atacar y prestigio. Merece la pena si te gusta este estilo. Quizás la partida algo larga. Tablero de papel, aunque van a sacar una reedición con, es de esperar, componentes mejorados.
Aquí Primeras Impresiones
 
ENDANGERED
Juego por Escenarios donde en cada uno tenemos que salvar a una especie en concreto, apagando los fuegos que el juego va abriendo. Bastante temático. El juego base se queda corto de Escenarios, y además son un poco sencillos. Ambas cosas las arregla la expansión New Species. Primeras Impresiones
 
ENDOGENESIS (2nd Edition)
Aunque me gusta mucho la estética, y la mecánica está bien, se hace excesivamente largo y con ello repetitivo, ya que apenas hay variaciones
 
ESCAPE THE DARK CASTLE
Una especie de juego libro con un encanto especial. Estética tétrica, enormes cartas y un precio bastante elevado. Vas enfrentándote a 14 cartas de encuentro con tus personajes, usando dados (tienes que conseguir determinada combinación) y decisiones, hasta llegar al Jefe. Varias expansiones. Aquí Partida y Reseña
 
ESCAPE THE DARK SECTOR
Mejora a su antecesor al darle algo más de complejidad (entre comillas) a su desarrollo, más decisiones para el jugador. Partida
 
ESTADO DE SITIO
Segundo juego publicado del autor del Time of Soccer. Es inevitable la referencia por ser éste bastante popular. No llega al nivel del simulador de fútbol. Es más sencillo. Una especie de Escape Plan simplificado
 
EUTHIA
Super divertido juego de exploración y combate por Escenarios, dónde puede que èstas no se diferencien lo suficiente. Lo peor el tremendo cajote inmenso que no hay donde meter y el gran despliegue en mesa
 
EVERDELL
Gestión de Mano y de Acciones, y cierta creación de Motor de Cartas para crear tu Poblado de animales. Muy bonito, y en solitario el árbol no molesta en absoluto (aunque luego es mejor que lo dejes montado, lo cual es un engorro). Difícil de ganar, que va al extremo con la expansión Pearlbrook. No es un juego familiar como muchos dicen. Complejidad media. Bastante entretenido. Aquí Reseña
 
EVERYTHING LOST
Rarunada de exploración con ambientación zombie. Se merece una edición más cuidada porque el juego está chulo. Componentes muy discretos. Primeras Impresiones
 
EX LIBRIS
Tenemos que colocar nuestra librería siguiendo ciertas normas.
Tiene más miga de la que parece, aunque quizás el tema puede no atraer demasiado. Te gustará si te molan los puzzles. Está en español.
 
EXO: MANKIND REBORN
Juego injustamente maltratado. Mezcla varias cosas con un resultado bastante bueno, y probablemente lo encuentres a buen precio. Miniaturas la mayoría de gran calidad (las grandes pierden mucho detalle). Si no eres tolerante a la frustración olvídate porque tienes que repetir y repetir las misiones hasta que las pasas, con bastante influencia del azar. Al fin y al cabo es un juego de supervivencia. Primeras Impresiones
 
EXPO 1906
Juego con una dura Gestión de Acciones. Vas avanzando en una campaña. Para ello te piden cumplir ciertos requisitos en el escenario, y es bastante bastante complicado. Para mí, de hecho, se les fue la mano. El juego en sí resulta muy interesante, aunque puede que se haga repetitivo. Vas potenciando las acciones durante el escenario. Para ser un eurogame, el tema espacial me parece bien implementado

F

FALLOUT: El juego de tablero
Bastante bueno dentro del género de exploración y combate. Mucha carga narrativa, que gustará a los fans del videojuego. Imprescindible para solitario la expansión Atomic Bonds. Funciona por Misiones que vas abriendo, y puede resultar un poco lioso seguirlas cuando tienes varias al mismo tiempo. Está en español. Reseña y Partida
 
FANTASTIC FACTORIES
Juego de cartas de crear tu Complejo Industrial. Componentes excelentes, muy vistoso y sobre todo muy muy entretenido. Juegas contra un oponente virtual con 3 niveles de dificultad. También muy recomendables las expansiones. Aquí Primeras Impresiones
 
FAR SPACE FOUNDRY
Juego de Recoger/Entregar poco conocido, pero para Solitario bastante mejor que otro que ha tenido mucho bombo, el Yukon Airways, tanto en variedad como en complejidad. Quizás la calidad de componentes esté por debajo de la media. Dispone de una expansión
 
FIRE OF EIDOLON
Sencillo juego de losetas con muchos personajes cada uno con sus habilidades. Has de encontrar 3 artefactos y salir con ellos de la mazmorra, mientras ésta se va desmoronando, limitándote los caminos por los que moverte. Es sencillo pero no muy entretenido. Su fuerte sin duda son las diversas posibilidades que te da de modificar la partida, tanto con personajes distintos como con reglas opcionales. Aquí Reseña
 
FIRE!
Juego de Gestión de Mano por niveles. Cada nivel introduce alguna carta, y es todo un reto a partir de según qué nivel. Estética de marcianitos pero queda oculta por la gestión. No esperes combate ni nada similar. Si te gusta echar números está chulo
 
FIREFLY AVENTURES
Aún no siendo los juegos de escaramuzas un estilo que me atraiga especialmente (más que nada que lo que he probado no me ha convencido), he de decir que éste está bastante bien, con interesantes opciones de acción. Un detalle a valorar es que los propios compartimentos de los componentes sirven de escenografía al darles la vuelta (aunque la medida falla en algunos sitios). Si te gusta la serie y este estilo de juego, te encantará. Tiene Campaña y varias expansiones
 
FIRETEAM ZERO
Me decepcionó. Así, sin más. Me esperaba bastante más y luego resultó un juego un poco simple, aunque es cierto que a algunos les encanta. Le di pocas partidas así que no puedo aportar mucho más. La gente se queja de su elevada dificultad a la hora de superar las misiones
 
FIRST JIHAD, THE
Toda una lección de historia la que recibes jugándolo, con un recorrido muy detallado por la historia del Cristianismo. De los mejores Estado de Sitio, aunque con una curva de entrada muy grande por los múltiples detalles y fases. Reseña
 
FLOOR PLAN
De corte similar a Cartógrafos pero un paso por detrás, aunque el tema resulta original y bastante acertado dentro de los juegos de dibujar. Primeras Impresiones
 
FORGE WAR
Del creador del Gloomhaven Isaac Childres. Mucho menos conocido pero muy recomendable como euro duro. Partida larga si juegas el modo completo. Vas ‘forjando’ armas con las que equipas a los aventureros disponibles y con ellos completas misiones. Suena a juego de aventuras pero nada que ver; euro de comer arena
 
FOR SCIENCE!
Original juego y sorprendentemente temático donde fábricas una vacuna. Todo dentro de la mecánica de tiempo real. Aunque se puede jugar perfectamente en solitario, pierde la risa y confusión que se genera con estos juegos. Primeras Impresiones
 
FOR WHAT REMAINS
Juego táctico con sencillas reglas alejado de las complicaciones y dudas que estos juegos suelen generar, sobre todo en cuanto a línea de visión. Recomendable aunque con un precio bastante elevado, más si quieres probar todas las facciones (vienen en 3 cajas separadas). Creo que con una llega porque no se diferencian demasiado. Reseña
 
FOUNDERS OF GLOOMHAVEN
Pese a que comparte el nombre del famoso juego, y es del mismo autor, no tiene nada que ver. Euro duro con una buena producción pero para mí un poco enrevesado de aprender
 
FREEDOM: THE UNDERGROUND RAILROAD
Toca un tema complicado como es el de la esclavitud, y lo hace con cierta inmersión por las cartas de sucesos, lugares y personajes reales y los textos de ambientación que contienen. Tienes que hacer que cierto número de esclavos afroamericanos lleguen a Canadá, esquivando las rutas de los cazadores de esclavos. El hecho de que tengas que sacrificar a esclavos para que otros consigan llegar a Canadá puede que no sea del agrado de todo el mundo. Aunque el tema sea su principal atractivo, el juego cumple mecánicamente. Aquí Partida Comentada
 
FRIDAY
Un clásico de los solitarios. Aunque me terminó cansando reconozco que casi es imprescindible jugarlo. Muy sencillo y todo un reto superar las dificultades altas. Pica que no veas. Por el precio que tiene no lo pienses

G

G.I. JOE: Deckbuilding Game
Juego de cartas por misiones. Asignas personajes a una misión (también una carta), y lanzas dados según si hay coincidencia de palabras clave entre los personajes y la misión. Bastante entretenido aunque para mi gusto un poco escaso de misiones. Expansión en camino. Reseña
 
GAIA PROJECT
Excelente euro duro de temática espacial con Gestión de Acciones. Excelente Automa, aunque al principio se te hará un poco lioso de llevar. Razas asimétricas, también para el Automa. Un euro imprescindible para solitario
 
GALAXIA LA CONQUISTA
Versión de hacendado en español (única de momento…) del Race for the Galaxy (ver en la R)
 
GALAXY DEFENDERS
Gran juego cooperativo de estrategia que se desarrolla a través de una campaña. Elevada dificultad, a veces quizás excesiva en algún escenario. Mejora de Equipo e Inteligencia Artificial muy buena. Tiene creo que 2 expansiones que continúan la historia
 
GATE
Está bien pnp, pero para comprarlo se me queda corto, sobre todo por el escaso material. Reseña
 
GEM RUSH
Sencillo juego de losetas que van formando una mina al ir excavando con tu enano minero. Entretenido sin más. Sacaron una segunda edición creo que con componentes mejorados y no sé si algo más
 
GENOTYPE
Euro medio tirando a sencillo, con el tema y la vistosidad como principales atractivos. Entretenido. Reseña
 
GHOST STORIES
Ya convertido en un clásico, con una reimplementación llamada The Last Bastion. Gestión de las acciones de tus monjes y algo de Defiende la Torre en una cuadrícula 3×3 para combatir a los espíritus que acechan la aldea y enfrentarte, si consigues llegar, a Wu Feng. Muy difícil de ganar, pero esa es parte de su encanto, que además es precioso. Aquí Comentarios sobre las Promos
 
G.I. JOE
Construcción de Mazo bastante majete. Va por Misiones donde debes llegar a cierto n° de éxitos con los dados. Recomendable aunque no te guste la serie. Ya tiene una expansión. Reseña
 
GLEN MORE II: CHRONICLES
Euro medio muy divertido, aunque un poco frustrante por la dificultad de victoria, en la que puede que intervenga demasiado la suerte (o eso quiero pensar jaja). Trae bastantes módulos super temáticos e interesantes que aseguran la rejugabilidad. Sencillo de reglas, con la salvedad del añadido de los módulos. Primeras Impresiones
 
GLOOM OF KILFORTH
Juego un poco de aventura un poco de gestión con unas ilustraciones en las cartas preciosas no, lo siguiente. Aquí Primeras Impresiones
 
GLOOMHAVEN
Con este juego tienes para muchísimas horas hasta que acabes la campaña. Es un gran juego pero ojo, que no te engañe el aspecto de Mazmorreo que tiene, ya que su principal mecánica es la gestión de las acciones de las cartas y darle al coco, azar poco. La preparación es bastante pesada y quizás se te hagan repetitivas las misiones, pero para solitario está genial. Tiene una reimplementación (Frosthaven) y una versión reducida (Jaws of the Lion). Este último es un excelente acercamiento, ofreciendo una experiencia muy similar con una preparación y despliegue mucho menores
 
GLORY: A GAME OF KNIGHTS
Euro ambientado en la época medieval. Como euro es sencillo. El principal atractivo es con diferencia la parte de las justas, que tiene su gracia. Creo que le falta algún añadido para redondear el juego
 
GOBLIVION
Juego de Construcción de Mazo que no me convenció, aunque tiene su público. Se me hizo un poco soso. Tiene una reimplementación llamada Dinoblivion
 
GOD OF WAR
SI te gusta la saga y sobre todo el último videojuego, en el que está basado, te gustará recrear ciertas escenas. Va por escenarios. Escasa rejugabilidad, por no decir nula. Me temo que no habrá expansiones, quedándose bastante corto. Reseña
 
GORBACHEV: THE FALL OF COMMUNISM
Estado de Sitio recomendable si te gusta dicha mecánica y el tema, aunque con bastante azar. Varios caminos extra aparte de los del Mapa. Reseña
 
GREENLAND
Eklund continúa la serie comenzada con el Neanderthal,
con similares reglas (y erratas) y parecida complejidad a la hora de afrontar su aprendizaje, aunque luego el funcionamiento del juego es más bien sencillo. Para mí el Neanderthal funciona mejor en solitario
 
GRIMSLINGERS
El tema mola, las estética también, pero el juego no tanto. Un poco simple, le faltaba chicha

H

HAND OF FATE: ORDEALS
Basado en un videojuego, recrea aceptablemente el mismo. Podríamos decir que es de Aventuras con la mecánica principal de Construcción de Mazo. Cuesta encontrarlo, sobre todo la expansión, la cual es muy recomendable para solitario (la empresa quebró). Buenos componentes
 
HAPSBURG ECLIPSE
Otro Estado de Sitio. Tiene la particularidad de que puedes combinar partida con Ottoman Sunset, aunque no he podido hacerlo. Aparte del típico mapa con caminos tiene medidores de lealtades nacionales y contabilización de victorias en batallas. Bastante interesante
 
HEALTHY HEART HOSPITAL
Super divertido. Bastante azar porque tienes que sacar cubitos de una bolsa pero hasta cierto punto controlable, con un componente de Tentar la Suerte. Muy recomendable. Eso sí, vas a sacar cubitos como si estuvieses buscando oro, y el tablero es de papel… Aquí tengo Reseña y unos Escenarios que compartió el autor. Los he traducido pero alguno no estaba muy bien explicado
 
HEART OF DARKNESS
Curioso juego de exploración ambientado en África. Continuos vistazos a las reglas y a tablas, lo que enlentece la partida bastante. Dependiente de montarte tu historieta. Primeras Impresiones
 
HELIONOX
Poco se ha hablado de este juego, que a mí me parece excelente. Pero tiene que ser la versión Deluxe, que para mí mejora considerablemente el juego. Le da mayor complejidad al añadir una mecánica de Recoger y Entregar que le queda muy bien a la Construcción de Mazo del juego, además de añadir alguna cosa más. Y es muy muy difícil de ganar al Bot. Pica cosa mala. Reseña Aquí
 
HERBACEOUS
Sencillito filler de Set Collection. Para pasar el rato
 
HEROES OF TENEFYR
Construcción de Mazo muy recomendable. Vas entrando en mazmorras derrotando a enemigos y añadiéndolos al mazo, subiendo de nivel de mazmorra hasta llegar a la última con el jefe final. Reseña
 
HEXPLORE IT
Este juego tiene 2 grandes partes: Exploración y Combate. La exploración es excelente, de lo mejorcito. El Combate se puede hacer un poco tedioso porque tienes que ir borrando y escribiendo valores en las tablillas que vienen y además puede ser muy largo y un poco mecánico el proceso. Tiene 3 juegos base que se pueden combinar, y van a sacar al menos un cuarto
 
HIGH RISE
 
HISTORIA
Juego de Construcción de Civilización; bueno, supuestamente, ya que el tema está reflejado de forma bastante abstracta. Es entretenido y con una curiosa mecánica de funcionamiento de la IA. Las mini expansiones le quedan bien, aunque para mí le falta cierta variación a lo largo de la partida
 
HOLDING ON: THE TROUBLED LIFE OF BILLY KERR
No me enganchó, demasiado sencillote. De hecho lo dejé sin acabar
 
HOPLOMACHUS
El primer juego de Chip Theory Games. Ya se veía de lo que eran capaces, porque tiene unas IA de los enemigos, sobre todo los Titanes (espectaculares, están en Rise of Rome) y un despliegue de habilidades que sorprende. Quizás brillen más en 1 contra 1, pero en solitario también se disfrutan. De hecho Origins está enfocado al solitario, con una serie de Retos que tienes que superar. Dejo las reseñas que hice en la bsk, que no las he trasladado a la página (lo siento, pero muchas imágenes ya no están disponibles): Origins, Rise of Rome, Mini Expansiones
 
HOTSHOTS
Es estilo Pandemia pero con bomberos que apagan un incendio en el bosque. Es sencillito (diría casi que filler) pero apañado, y en cooperativo divertido. La mecánica de propagación del fuego creo que refleja bien lo que es un incendio. A los niños le encaja bastante bien
 
HUNTERS A.D. 2114, THE
A ver…el juego está bastante bien, o eso pintaba porque lo jugué muy poco. Pero tiene dos pequeños problemas:
1)está en inglés y es muy narrativo
2)ocupa una barbaridad de mesa
Si estas dos cosas no son un problema para ti es bastante recomendable. Miniaturas bastante chulas, combate bien elaborado, campaña con historia y muchos encuentros secundarios, progresión de personajes…

I

IMPERIUM: LEGENDS/CLASSICS
Muy buen juego de enfrentamiento entre civilizaciones. No con combate sino con desarrollo. El bot te exige mirar una tabla, pero se hace rápido, y simula muy bien un oponente. Civilizaciones muy diferentes. Continuo manejo de fichas. Reseña
 
INFECTION: HUMANITY'S LAST GASP
Es un juego con una mecánica muy curiosa y que creo que traslada bastante bien el tema. Tienes que crear una vacuna reuniendo las moléculas que necesitas, pero habrás de buscar el momento adecuado. Tienes personajes con habilidades, utensilios, y un sentido del humor peculiar. Muy entretenido. Tiene un componente de azar que no se puede pasar por alto. Mira que han pasado juegos por mis manos y éste se mantiene; por algo será…
 
IN MAGNIFICENT STYLE
Su principal mecánica es Tentar la Suerte, con pocas decisiones para el jugador que compensa con la emoción del avance de tus unidades y el azar de los dados. Sobre todo tiene mucho azar, con pequeñas decisiones, y con la gracia de los Eventos, tanto positivos como negativos. La Edición Deluxe es bastante cara, no creo que el juego compense el desembolso ya que tampoco le vas a dar partidas muy de seguido. Primeras Impresiones Aquí
 
INICIATIVA, LA
No es para solitario, se vuelve excesivamente simple
 
INTREPID
Puede engañar por su ambientación pero es un euro,y diría que de complejidad tirando a alta. Caja grande, ocupa mucho en mesa y tableros personales combados. Diferentes países a elegir. Primeras Impresiones
 
IRONCLAD
Como juego me parece excelente, pero tiene un gran problema…las numerosas erratas y las dudas con las que te deja el reglamento. Han ido saliendo FAQs y corrección de erratas, pero te puede llegar a desesperar. Si consigues superar esa barrera, es muy bueno en cuanto a Exploración y Campaña. Vas adquiriendo nuevos personajes, nuevas naves, la campaña te ofrece alternativas, mejoras tu nave principal, gestionas tú tripulación…bastante completo
 
ISLA ANIMAL
Filler de cartera. Pequeño puzzle donde debes ir eliminando animales de la cuadrícula inicial mediante la mecánica n° alto se come a n°bajo. Interesante
 
ISLE OF CATS, THE
De lo mejorcito que tengo. Reconozco que me gustan los poliominos (juegos tipo Tetris), pero es que es un gran juego. Muy muy entretenido, las partidas se te pasan en un suspiro, súper sencillo de reglas, bonito y con una IA bastante desafiante. Funciona bien para iniciados y para jugones. Aquí tengo Reseña
 
IT'S A WONDERFUL WORLD
Buen juego de combos con Set Collection, pero muy abstracto. Me terminó cansando. Demasiado centrado en los combos. Primeras Impresiones

J

JEFF DAVIS: The Confederacy at War
Estado de Sitio. Como la mayoría, muy dependiente de que te guste esa mecánica y sobre todo el momento histórico.
 
JUDGE DREDD: The Cursed Earth
Para mí mejora a su predecesor, La Expedición Perdida, con más opciones para el jugador. Reseña

K

KEPLER 3042
Buen juego de ambientación espacial con una Gestión de Acciones y de Recursos bastante exigente. Sigues una campaña donde en cada escenario te piden unos requisitos. Puede que se haga un poco repetitivo, quedando el aliciente de superar el escenario. Recomendable para los amantes de la gestión
 
KICK-ASS
Mezcla la Gestión de Acciones con la Construcción de Mazo y un componente de Pandemia. Tienes que llevar al Boss superando mini misiones. Bastante entretenido, y con los personajes de la segunda película. Está en español. Reseña Aquí

L

LAWYER UP
El juego en sí está bien, y saldrá en español. El problema es que sólo un caso se puede jugar en solitario, y no parece que le vayan a dar más cobertura a este modo
 
LEAVING EARTH
Lo cogí con bastante ilusion, y no digo que no esté bien, pero me pareció demasiado determinista en cuanto a que calculas el combustible que necesitas para llegar a cierto sitio y luego sólo es depender de que no te salga una carta de que la nave ha explotado. No me enganchó. Pero tiene muchos seguidores, como demuestran las mínimo 3 expansiones del juego
 
LEGACY: THE TESTAMENT OF DUKE DE CRECY
Mecánicamente funciona pero no me enganchó. El tema no me resultó atractivo y en general me dejó un poco frío
 
LION OF KHARTOUM: Gordon's Last Stand
Interesante Estado de Sitio. Sencillo pero con alguna variación que lo hace interesante, como colocar varias unidades en un mismo camino. Lo malo es tener que estar colocando y quitándolas cada turno
 
LLAMADA A LA AVENTURA
Experimento narrativo sin texto con una mecánica de runas sencilla pero curiosa. Muy dependiente de la voluntad del jugador de recrear la historia. Aspectos mejorables del Solitario, como el enfrentamiento final contra el Adversario. Reseña Aquí
 
LONG SHOT: THE DICE GAME
Sencillo Roll&Write de carreras de caballos con bot incluido. Seguro que mejor con gente pero en Solitario está divertido. Reseña
 
LOST EXPEDITION, THE
Juego bastante complicado de ganar y con unas ilustraciones bastante bonitas. Si te esfuerza mucho mucho puedes conseguir ver algo de tema, pero no deja de ser un juego tipo puzzle un tanto frío. Dejo el enlace a la Reseña que puse en la bsk
 
LOST RUINS OF ARNAK
Muy buen juego que introduce con acierto la Construcción de Mazo, en una mecánica euro. Muy entretenido y vistoso en mesa, con un Automa modulable en dificultad. Reseña Aquí
 
LOST VALLEY, THE: THE SIEGE OF DIÊN BIÊN PHÙ
Estado de Sitio muy largo y para mí repetitivo
 
LUCIDITY: SIX-SIDED NIGHTMARED
Juego ligero de gestión de dados. Interesante idea pero creo que no aprovechada. Se queda en un juego demasiado simple. Aquí mi Reseña en la bsk
 
LUNARCHITECTS
Colocación de Losetas en un entretenido juego tipo Construcción de Ciudad. Si te gusta este tipo de juegos creo que te gustará. Cambia un poco la creación en cuadrícula típica de estos juegos, ya que la colocación de las losetas irá determinada por una gran X que determina un poco el desarrollo. Lo malo es que es de superar tu puntuación, lástima que no hayan creado un jugador virtual. Reseña
 
LUX AETERNA
Aunque es del creador del Snowdonia, es un juego super sencillo, demasiado. Y funciona con tiempo, que echa por tierra cualquier posible inmersión que pudiera tener. Para mí prescindible a no ser que busques algo muy ligero. Reseña

M

MAESHOWE: an Orkney Saga
Pequeño juego de cartas muy sencillo y ultra rápido de jugar, con pequeños módulos que puedes añadir. Se me queda corto. Reseña
 
MAGE KNIGHT
El rey de los solitarios. Un juegazo como la copa de un pino. Aunque no gustará a todo el mundo ni en todo momento. Es sencillo de reglas (alguna se te puede atascar) pero exigente en su gestión. Aunque tenga una apariencia de mazmorreo, y realmente a mí sí me da la sensación de ir matando bichos y viviendo una pequeña aventura, es un eurogame de Gestión de Mano, con un pequeño componente de Construcción de Mazo. El mapa por losetas le da mucha variabilidad. La duración de la partida ronda las 2 hora como mínimo, hasta 3 y 4 horas.
Hay que tener un poco de paciencia al principio porque cuesta un pelín hacerte al juego y que no te barran. ¡Recibir heridas no es malo! jejeje. Puedes prescindir de las expansiones, tienes juego para rato, y muchos escenarios fanmade en bsk y bgg
 
MAGNIFICENT, THE
De los autores del Santa María. Olvídate de la ambientación circense, el tema está muy pegado. Es Gestión de Acciones. No destaca especialmente pero está bien, aunque me quedo con Santa María. En solo tienes que superar una puntuación, y es bastante difícil
 
MANSIONES DE LA LOCURA 2ed
A mí no me gustó. Me pareció muy repetitivo y demasiado largo, y con rejugabilidad bajísima pues ya sabes cómo va el escrnario. Además, en solitario se pierde una parte final del juego donde un jugador puede sufrir una maldición sin que lo sepan los demás
 
MAQUIS
Buen juego de caja pequeña. Si le das muy seguido se te puede hacer repetitivo. Misiones sencillas pero que le dan la gracia y la variación a las partidas, y añaden inmersión temática. Tenso y bastante entretenido. Reseña
 
MAR ROJO
 
MARACAIBO
Excelente euro con campaña incluida. De lo mejor en euros en solitario. Quizás la campaña de haga un poco larga pero el juego merece mucho la pena, aunque sea con partidas sueltas. Complejidad del juego media-alta. Reseña
 
MARCH OF THE ANTS
Interesante juego de hormigas. Tiene un modo específico para solitario y, aunque está bien, no termina de convencerme, sobre todo porque se hacen cortas las rondas, sin dar tiempo apenas a progresar. Mejoras a tus hormigas y te enfrentas a otros animales. Merece la pena probarlo si te atrae el tema
 
MARVEL CHAMPIONS
Juego de combate con cartas que funciona muy bien en llevando a 1 personaje, aunque mejor con 2 porque son bastante asimétricos y con sólo 1 es probable que te cueste bastante más ganar. Tiene cierto componente de construcción de mazo previo al juego, aunque menos que Arkham Horror lcg. Es sencillo de jugar aunque a mí se me hizo demasiado dependiente de las cartas que te saliesen. Como todos éstos lcg, te sale por una pasta al ir añadiendo más y más mini expansiones
 
MASTERS' TRIALS, THE
Juego que podría dar más de sí, quizás con expansiones. Para solitario no lo veo
 
MAXIMUM APOCALYPSE
El juego es divertido pero tiene un gran problema, que es la razón por la que lo vendí: la horrorosa preparación que tiene, al igual que a la hora de cambiar de misión. Tienes que montar varios mazos, con mucha búsqueda de losetas y barajeo de por medio. Para lo que luego es, no compensa ese esfuerzo
 
MECHANICA
El tema está bien llevado. Quizás le falta algo, no sabría decir qué, pero está bien
 
METRO X
Sencillísimo Roll&Write. Demasiado tal vez. Filler
 
MICRO CITY
Entretenido mini juego con más chicha de la que parece. Primeras Impresiones
 
MINI ROGUE
Entretenido. Fundamental la expansión para darle variedad. Campaña
 
MINING COLONY
Juego interesante, aunque feo, de colocación de poliminós, pero que en solitario pierde bastante, se vuelve un puzzle un tanto repetitivo. Primeras Impresiones
 
(THE) MISSION
Wargame muy temático sobre el desarrollo del Cristianismo. Muchos detalles, curva de aprendizaje, larga duración, de importación (de momento) y con tablero de papel hacen que no sea para un pequeño nicho de locos. Primeras Impresiones Aquí
 
MISTFALL
Es muy buen juego pero tienes que superar un inicio de dudas y sobre todo erratas. Creo que no es posible jugar bien si no es buscando información en hilos de dudas. Luego recompensa, es un Construcción de Mazo donde se lleva bien hasta 2 personajes, más es un poco locura. Muy alta dificultad pero muy divertido. La expansión mejoraba algún aspecto del juego. Recomendable expansión y juego base
 
MONSTER LANDS
Es extraño que ocurra pero aquí se juntan bien temática y eurogame. Adquieres equipo, guerreros, trampas… y vas a la caza de Monstruos. Todo ello muy euro, con Gestión de Recursos como principal mecánica. En solitario tiene 10 unas sencillas misiones que forman una campaña; son sencillas pero le meten al juego pequeños condicionantes que hacen que enfoques las partidas de forma distinta en cada una. Y el arte me parece genial. Muy recomendable
 
MOUND BUILDERS
Es un Estado de Sitio pero con los suficientes añadidos como para que merezca la pena si has jugado a otros del estilo como el Zulus on the Ramparts, más sencillo que aquel.
Tiene algo muy original y es que el juego se divide en 2 etapas, una en la que intentas expandir tu territorio lo más lejos que puedas, con ataques enemigos menos potentes, y otra en la que ya van más en serio e irás retrocediendo irremisiblemente, con la llegada de los españoles como colofón final. Muy buen juego
 
(EL) MURO DE ADRIANO“] No es que el juego esté mal, de hecho ha tenido bastante éxito, pero se me ha hecho demasiado tacha-casillas. Y el precio que tiene me parece exageradisimo para los componentes que trae. Para eso me pillo un euro. No me apetecía jugarlo
 
MYRMES
Junto con March of the Ants, los dos únicos juegos que conozco con temática de hormigas. Éste es más euro, con gestión de tu hormiguero y salidas para cazar. Le falta una IA que haga de oponente

N

NATO AIR COMMANDER
Wargame exclusivamente para solitario en el que divides los aviones que tengas disponibles en distintas incursiones, intentando con ello hacer frente al enemigo, que va ganando terreno al estilo Estado de Sitio. No está mal
 
NAVAJO WARS
Juego no para novatos. Tiene una curva de aprendizaje bastante alta, a pesar de su excelente manual y extenso tutorial. Cuando te pones a jugar por primera vez piensas…”vale, ¿y ahora qué hago?”, porque no sabes para donde tirar. No lo he probado bien, pero se ve con muchas posibilidades.
 
NEANDERTHAL
De los juegos de Eklund diría que es el más sencillo, por lo que es un buen inicio si te atraen sus juegos. El reglamente te supondrá un obstáculo importante, así que prepárate para ver algún vídeo, preguntar dudas y sobre todo ser paciente. Luego el juego resulta muy temático, con gestión de acciones como principal mecánica.
 
NEMO'S WAR
Divertido y vistoso juego pensado para Solitario. No es muy temático a pesar del texto en las cartas y el concepto de aventura, pero resulta bastante divertido de jugar y muy difícil de llevar a puntuaciones dignas. Puedes elegir entre varias Motivaciones de Nemo que cambian la forma de enfocar la partida. El azar tiene un papel muy importante, con continuas tiradas de dados, y con una mecánica estilo Pandemia de aparición de navíos enemigos. Primeras Impresiones Aquí
 
NEOM
Juego de Construcción de Ciudad bastante entretenido. Te picas por ver si consigues superar tu puntuación. Sencillo pero muy bien construido. Reseña Aquí
 
NETWORKS, THE
Hilarante juego donde manejamos una Cadena de televisión y tenemos que contratar presentadores, publicidad, establecer los programas que ponemos, intentando sacar con ello los máximos puntos posibles. Las referencias a programas y personajes reales son continuas, aunque muchas se nos escapan por estar ambientadas en EEUU (una de las expansiones en el Reino Unido). Varias expansiones disponibles, todas ellas recomendables
 
NEW BEDFORD
Se trata de cazar ballenas. Para ello utiliza la mecánica de Colocación de Trabajadores, además de ir construyendo edificios que nos permiten aumentar nuestras posibilidades de acción. No es un bombazo pero resulta entretenido y original por el tema
 
NIGHTFIGHTER ACE
Juego de los llamados wargames narrativos. No es que sea narrativo por tener textos, sino que te da la posibilidad, a través de una campaña, de seguir el desarrollo de tu Piloto alemán a lo largo de una larga serie de salidas de patrulla, y de ir añadiéndole habilidades y logrando medallas. Es muy guiado por varias tablas, con decisiones limitadas para el juegador y muchísimo azar. Si rechazas estar mirando continuamente tablas o el azar, olvídate de este juego. También requiere un periodo inicial de aprendizaje de reglas que puede resultar pesado y aburrido
 
NIGHT PARADE OF A HUNDRED YOKAI
 
NIGHTS OF FIRE: BATTLE FOR BUDAPEST
Segunda parte de Días de Ira, en español (no así éste). Es un poco más complejo, con algo más de wargame, aunque personalmente prefiero la primera parte. Tiene una interesante posibilidad de combinar ambos juegos en una misma partida

O

OF DREAMSandSHADOWS
No me dijo nada. Una partida y a la venta. No sé si la expansión lo hará más interesante
 
OH MY GOODS!
Para ser sólo con cartas y una caja pequeña es interesante, y cuesta crear el motor de producción necesario. La campaña es su fuerte (necesitas la expansión Longsdale in Revolt), pero tiene el problema de que está la dificultad tan ajustada que necesitas muchas suerte de tu lado
 
ON THE UNDERGROUND: LONDON/BERLIN
Buen juego de Creación de Rutas. Sencillo, muy asequible, con 2 mapas con variaciones en la puntuación. En ciertos momentos puede ser un poco engorroso determinar la ruta más corta para la IA, pero nada alarmante. Reseña
 
ONE DECK DUNGEON
Un ya clásico de los solitarios, con expansión y app. Ojo, como pruebes la app olvídate del juego de mesa porque vas a quemar el juego. Te vas enfrentando a una carta de enemigo y consiguiendo más dados y habilidades hasta el Jefe Final. Colocación de Dados. Lo interesante es la campaña para hacer progresar a tus personajes
 
ORCHARD
Me suelen gustar los juegos tipo puzzle. Y éste el caso es que está bien, con una idea muy sencilla. Peor el caso es que no me apetecía jugarlo. Quizás demasiado abstracto, o simplemente que no se me daba bien
 
ORDER OF VAMPIRE HUNTERS, THE
Mazmorreo clásico con la peculiaridad de que de noche los enemigos son más fuertes. Al final se me hizo repetitivo, todas las misiones se me hacían muy similares. No esperes gran profundidad táctica, aunque tiene detalles chulos
 
OUTLIVE
El juego está curioso, pero he de reconocer que en Solitario no es su número. Es para multi y echarte alguna solo de vez en cuando
 
OVERBOSS
Sencillo, rápido, dinámico y divertido y simpático juego de losetas con el Set Collection y Draft como mecanismos. Reseña Aquí

P

PALEO
Original y muy entretenido, de los de echarte varias seguidas. Todavía estoy esperando que saquen más misiones, porque es lo que le da vidilla. Muy recomendable. Ocupa más espacio del que debería. Reseña
 
PALM ISLAND
Un Mazo de Cartas y tu mano, no necesitas más. Podrías jugar estando de pie en la calle mientras esperas el autobús. El juego en sí es muy muy sencillo pero bastante entretenido, y te plantea unos retos que te van haciendo ganar cartas especiales que puedes o no añadir (sólo puedes poner 1 de las especiales). Estos retos, y su facilidad de reglas y rapidez de juego hace que eches una y otra y otra, intentando conseguir el objetivo o simplemente superar tu puntuación. Y no te creas que es fácil. Reseña
 
PANDEMAIN
El juego no está mal, aunque es verdad que no inventa nada. En Solitario tienes tres oponentes. Complejidad media
 
PANDEMIC: LA CAIDA DE ROMA
Buen giro al clásico Pandemic, dándole un poco más de complejidad e introduciendo un componente de Estado de Sitio por caminos. Primeras Impresiones
 
PANDEMIC: THE CURE
Apenas he jugado un par de partidas pero es una buena traslación del Pandemic a un formato mucho más reducido y con dados, haciéndolo perfecto para viaje
 
PAPER DUNGEONS
El Roll-Write le viene muy bien, y está muy bien trasladado el tema. No le he dado mucho porque me falta aliciente, ya que no hay siquiera una escala para valorar qué tal lo has hecho, no ya decir logros o cosas así. Reseña
 
PARKS
Uno de los juegos más bonitos y con mejores componentes que he visto. El inserto es simplemente perfecto. El juego es demasiado sencillo, me resultó soso, con poco desarrollo. Aunque parece que le ha ido bien, al menos en EEUU, porque hay expansión. Reseña
 
PATHOGENESIS (2nd Edition)
El solitario se me queda corto porque simplifica lo que tienes que lograr. Lo hace muy lineal. No lo recomendaría
 
PAVLOV'S HOUSE
Si te asustan pero te atraen los wargames este juego puede ser lo que buscas. Y si no también. Juego de Asedio con parte de Gestión basado en un hecho real. Muy tenso y entretenido. Quizás se puede hacer repetitivo (no es mi caso) y la partida larga. Va a salir en español. Partida
 
PAX PAMIR (2nd Ed.)
Aunque en Solitario no es su número ideal por la interacción que tiene el juego, creo que dicha versión es más que digna, ofreciendo buenas sensaciones. Cierta curva de entrada. Precioso. Reseña
 
PELOPONNES CARD GAME
Pequeño gran juego de Creación de Civilización con cartas. Pocas reglas pero funciona muy bien. Gestión y azar se dan la mano. Para el Solitario necesita unas pequeñas reglas que te puedes descargar (las tengo en el enlace). Muy recomendable. Primeras Impresiones
 
PERSEVERANCE
Gran euro medio tirando a complejo. Y es grande en todos los sentidos. Es 4X en requisitos: espacio, tiempo, paciencia, dinero. Los 2 Episodios, que puedes jugar en mini campaña, auguran muchas buenas horas. Primeras Impresiones
 
PETRICHOR
Original juego con tema meteorológico. No está mal pero no me enganchó, aunque me llamaba mucho. Probablemente sea mejor cuanta más gente al ser un juego de mayorías
 
PHANTOM, THE: The Card Game
Juego semi narrativo que tiene en el desarrollo de las misiones su principal atractivo. Caro. Rejugabilidad limitada. Reseña
 
PIRATE REPUBLIC, THE
Mezcla exploración y combate con buen resultado, aunque es difícil de conseguir
 
PLAGUE INC.
Quizás porque me esperaba poco (al ser una conversión de un videojuego) me sorprendió gratamente. En Solitario compites contra un bot, lo que está genial. Y además aprieta que da gusto. Se trata de ver quién infecta más países/continentes, manteniendo los elementos básicos del videojuego y pidiendo elegir ademas varios patógenos (2 con el juego base y 4 con la expansión, que también es recomendable). Reseña
 
PLANET OF THE APES
No hace justicia a la mítica saga de películas. Juego simplón con nada que ver con el desarrollo de la historia más allá de las imágenes de las cartas. Primeras Impresiones
 
PLANETOID
No me gustó. Muy abstracto y en general aburrido. Quizás mejore a más jugadores
 
POCKET LANDSHIP
Mini caja para un juego muy muy sencillo de combate. Un filler que, tras la primera partida me dio buena impresión pero que después fue bajando
 
POSTHUMAN
Lo intenté, porque el tema me gustaba bastante, pero no es un juego para Solitario, pierde demasiado con respecto al multijugador. El Posthuman Saga no lo he probado
 
PRADERA
Buen juego. Con más chicha de la que aparenta, y hasta cierto punto temático por la creación de hábitats. Baja dificultad de victoria en solitario. Primeras Impresiones
 
PROJECT L
Buen juego estilo Tetris. Muy fácil de sacar, partidas rápidas, entretenido y difícil de ganar. Recomendable hacerse con las mini expansiones Ambassador y Ghost
 
PROVING GROUNDS
Juego de caja pequeña exclusivamente para Solitario. Es a tiempo real, aunque me pareció que el tiempo presionaba poco. Trae unos módulos que son los que le dan la gracia, pero termina haciéndose monótono, aunque si buscas un filler al que jugar de vez en cuando quizás te pueda encajar. Reseña

Q

(THE) QUICK AND THE UNDEAD
Lo recibí con ilusión, sobre todo por el tema, pero na…no inventa nada. Poco recorrido que se dice
 
QUODD HEROES
Programación de acciones ejecutada de forma muy original a través de unos cubos-personajes cuya acción va cambiando al avanzar e ir rotando con ello su cara. Lo malo es su precio, bastante elevado por los cubos que son de plástico, personalizados con caras y símbolos y de gran tamaño. En Solitario creo que puede resultar bastante lioso manejar e intentar cuadrar las acciones de varios cubos

R

RAF: The Battle of Britain
Wargame muy chulo pero con no muchas decisiones para el jugador. El interés está sobre todo en ver lo que va sucediendo con tus aviones. Mucho azar. En la versión nueva los componentes están muy bien y queda muy vistoso en mesa. Se puede jugar con británicos y alemanes. Reglamente muy bueno. Primeras Impresiones
 
RAGEMORE
Juego de cartera para echar un rato. Es una especie de puzzle con cartas donde tienes que ir gestionando cartas entre varias zonas, con la temática de lucha contra monstruos de fondo. Nada fácil ganar. Le ha parecido interesante
 
RAILROAD INK
Roll-Write muy divertido. Está claro que mejor con gente por la competición, ya que en Solitario es superar tu puntuación, pero se disfruta también. Como ha gustado han sacado varios modelos de caja. Lo interesante de cada una es que añaden algún dado extra con reglas distintas
 
(THE) RATCATCHER
Completa decepción (salvo los componentes). Lo explico en la Reseña
 
RECONQUISTA
Tenemos que reconquistar la Península Ibérica de manos de los árabes, empezando por el Norte. El sistema de juego está bastante bien: vamos creando unidades, fortificando posiciones y desplazándonos para atacar y hacer retroceder al enemigo. El problema es que gané la primera partida, y no es una excepción debida al azar o a mi maestría sino algo habitual, lo que hace que pierda enteros como Solitario. Con algún arreglo seguro que mejora. Ah, y es súper cutre
 
REGICIDE
Muy apañado y entretenido, usando únicamente una baraja inglesa. No merece la pena comprarlo, sólo saber las reglas (están en la →Reseña)
 
(EL) REINO DE CTHULHU
Pandemic adaptado a Lovecraft. Tiene menos variación con respecto al Pandemic original que el de Roma. Está divertido
 
REINOS RODADOS
Sencillito R&W donde el atractivo radica en eso mismo, en los minijuegos que forman cada partida y, para Solitario, en una campaña a modo de campo de Golf. Reseña
 
 
RELICS OF RAJAVIHARA
Acertada adaptación a mesa del clásico juego de salir de una habitación moviendo bloques. Le sobran los niveles iniciales, y se puede hacer repetitivo, pero mola ir avanzando por los niveles y obteniendo algún bloque distinto. Tiene expansión
 
RENEGADE
Pequeña joya no suficientemente conocida. No te dejes llevar por su apariencia de colorines. Es un juego bastante complejo que ofrece muchas posibilidades de acción y que implementa el tema del hackeo bastante bien. Tiene una curva elevada de aprendizaje, en parte debido a la terminología informática elegida para los elementos del juego. Muy recomendable como solitario puro y, si quieres quemar todavía más neuronas, controlando a 2 personajes
 
RIFLES IN THE ARDENNES
La idea del campo de combate tan reducido es atractiva, pero no me resultó divertido. Parecía más una carrera contra los turnos que un combate. Primeras Impresiones
 
ROBIN HOOD y SUS ALEGRES COMPAÑEROS
Euro ligero con cositas interesantes e incluso temáticas, pero la IA para mí tiene fallos. Luce en mesa. Reseña
 
ROBINSON CRUSOE
Un clásico de Aventuras, con un par de expansiones oficiales y mucho material fanmade. Exploración, algo de gestión y mucho mucho azar. Puede llegar a ser un poco desesperante perder una y otra vez el mismo Escenario, pero hasta que te den ganas de tirarlo por la ventana ya te habrá dado muy buenos momentos. Está en español
 
ROCKETMEN
Me esperaba más. Después de un par de partidas ya no me apetecía echar más. Primeras Impresiones
 
ROGUE STATE
Rarunada donde las haya, pero el caso es que está bien diseñado. Gestión, de forma abstracta, de los problemas que tienes como dirigente de la República Democrática Popular de Corea
 
ROLL CAMERA!
Me han gustado mucho. Mecánicamente funciona bastante bien, y luego tiene las ilustraciones que recrean escenas y le da un punto super temático. Tiene expansión. Muy buenos componentes. Reseña
 
ROLL PLAYER
Olvídate de lo de que vas creando un personaje. El juego es Gestión de Dados, y en ese sentido está muy bien, pero no hay rol por ningún lado. La primera expansión añade poder enfrentarte a enemigos, que tiene su punto. De los juegos a los que más partidas he echado. Está en español. Ah, y cuidado al destroquelar los tableros de personaje
 
ROLL-RAID
No es de los mejores Roll-Write que he jugado. Sólo si te gustan mucho
 
ROME-ROLL
Aunque diría que no ha tenido un éxito excesivo, a mí me ha gustado. Es un euro adaptado al Roll-Write. Lo malo que tiene es la pizarra, se borra fatal lo que dibujas. Reseña
 
ROOT
Juego de Mayorías, que en Solitario requiere la expansión Clockwork para tener los bots oficiales de las 4 facciones del juego base. Al aprendizaje del funcionamiento de cada facción has de añadirle el de los bots, que se asemejan a las facciones normales pero con modificaciones para simplificar y automatizar su comportamiento. El mantenimiento de los bots, una vez aprendidos, es relativamente sencillo. El pequeño problema es que en la conversión a bot cada facción pierde parte de su esencia. Aún así es recomendable si quieres uno de Mayorías que puedas manejar y divertirte en el proceso. En Español van sacando todo el material disponible, que sale antes en inglés
 
ROSSIO
Entretenido juego de Colocación de Losetas y Búsqueda de Patrones. Primeras Impresiones
 
RUINS: DEATH BINDER
Mezcla de rol y mazmorreo, con un sistema de combate por mini cartas muy chulo. Peca de repetitividad. Espero que saque expansión y corrija fallos. Reseña
 
RUNEBOUND 3ed
Uno de los juegos de Aventuras por excelencia. Bastante divertido con la pega de que se te puede hacer un poco contrarreloj y perder con ello la libertad de exploración y aventureo. No necesita la expansión cooperativa para jugarlo en solitario, sólo ser un poco honesto contigo mismo. En español
 
RUN, FIGHT OR DIE!
Sencillo juego de zombies con dados. Ocupa poco, partidas rápidas y mucho azar, con Seguidores y Objetos que vas añadiendo. Está descatalogado pero sacaron una versión Reloaded. Reseña de la versión original Aquí
 
RURIK
Juego de Mayorías con una espectacular producción. El juego está bien, pero el mantenimiento del oponente se me hizo tedioso por llevarme casi más tiempo que pensar mi turno. Tiene una expansión

S

SAGRADA
Gestión de Dados sencilla pero con aumento de la tensión al avanzar la partida porque se te van reduciendo las posibilidades de colocación de los dados en tu vidriera. Muy agradable de jugar y super entretenido. El Modo Solitario oficial no está mal, pero me gustan más un par de variantes hechas por usuarios. Os dejo la Reseña y las Variantes (las 2 comentadas y alguna más. En español y con unas pequeñas expansiones
 
SAMURAI SPIRIT
Juego de asedio con cartas inspirado en la película Los 7 Samuráis, con Gestión de Acciones y poder especial de los personajes cuando se engorilan. Muy entretenido y emocionante, y bastante difícil de ganar. El arte es precioso
 
SANCTUM
Aunque lo vendiesen como el videojuego Diablo en tablero olvídate de eso. No hay exploración ni nada que se le parezca. Dejando eso a un lado, juego de combates bastante abstractos donde asignamos dados a unos resultados para vender a los enemigos, con un enfrentamiento final algo diferente contra el malo malísimo. Sencillo aunque no simple, entretenido y mucho azar. Reseña Aquí
 
SANTA MARÍA
Eurogame que combina varias mecánicas con excelente resultado: Colocación de Losetas tipo Tetris, Gestión de Recursos, Puntuación por Tracks… Para mí de los mejores euros para Solitario. Dos cosas malas: el arte, horrible aún con los ojos cerrados; y que es de superar tu puntuación. Pero el puzzle mental al jugarlo compensa para mí esas carencias.
Importante: olvídate de la expansión, introduce un tablero aparte que se aleja de lo bueno que tiene el juego. Nada recomendable
 
SAQUEADORES DEL MAR DEL NORTE
Eurogame recomendable si quieres algo sin mucha complejidad. Las 2 expansiones completan el juego y casi diría que son imprescindibles, pero el precio se sube bastante. Ocupa bastante mesa aún sin las expansiones ya que el tablero es enorme. Está en español
 
SEAL TEAM FLIX
De los pocos juegos de flicking con opción a solitario. Y además con un tema que no es infantil/ligero. La propuesta, con Misiones y disparos mediante el golpeo de las fichas, es muy interesante aunque a mí no me encajó. Y no es precisamente barato (al menos cuando lo compré)
 
(THE) SEARCH FOR PLANET X
Puede que fuese porque la app para el modo solitario estuviese en desarrollo y luego la hayan mejorado, pero cuando lo jugué no le vi el atractivo. Luego parece que está gustando, aunque no sé si también en solitario. Es de deducción.
 
SET A WATCH
Juego con cartas y dados donde vas haciendo frente a los enemigos que llegan en oleadas. Te gustará si te va la Gestión de Dados, ya que básicamente consiste en eso, siendo la ambientación fantástica secundaria. Echo en falta mayor diversidad de enemigos. La expansión es autojugable, pudiéndose mezclar ambos. Reseña
 
SHADOW KINGDOMS OF VALERIA
Euro medio entretenido de Colocación de Trabajadores, con el aliciente de la temática fantástica y el arte de DeMico. El bot es súper soso. Primeras Impresiones
 
SHADOWSCAPE
Ambientado en el mundo del juego Mistfall, intenta adaptar dicho juego a un Dungeon Crawler, para mí con resultado cuestionable. No es que esté mal el juego, tiene su punto, pero se me hizo repetitivo, y el mapa hecho de cartas que se mueven si no tienes tapete debajo me sacaba de quicio. Pero tiene su público así que quizás te encaje
 
SHERWOOD'S LEGACY
Un Defiende la Torre sencillo y con una ejecución muy justita. No me resultó divertido. Partida de prueba y e la venta
 
SHINKANSEN: ZERO KEI
Euro sencillo con cierto azar de cara a la victoria y un bot super sencillo de manejar y súper difícil de ganar. Partidas muy rápidas. Recomendable. Reseña
 
(THE) SIEGE OF RUNEDAR
Juego que recrea bien un asedio, con Gestión de Mano y bastante emoción. Caja bastante grande que hace de castillo. Se ha llevado palos pero creo que está bien. Lo único poca variedad
 
SIEGE STORM
Enfrentamiento con cartas por facciones que, al menos en solitario, no me convenció nada
 
SKIES ABOVE THE REICH
Juegarraco Solitario de combate aéreo. No te dejes llevar por que sea un wargame ya que, pese a lo que puedas pensar, ¡es divertido!. Eso sí, parabién o para mal,no es un juego táctico. Tienes que decidir por dónde atacas, la altura,con qué avión y si vas a saco o no, pero tiene mucho azar por las cartas que robas para ver los resultados del ataque. Muy recomendables a poco que te atraiga el tema. Ten en cuenta que necesitarás cierto periodo de aprendizaje de reglas.
Aquí puedes disfrutar de una Partida Comentada que me quedó fetén.
Hay una expansión autojugable, Storm Above the Reich, que saldrá supongo que ya en 2021
 
SMALL ISLANDS
Juego de Construcción de Territorio que me dejó bastante frío. Demasiado abstracto, y con el pero de extenderse en mesa como si fuese un virus. No le di una segunda oportunidad
 
SO LONG, MY WORLD
Juego muy original por su temática, dirigida a un público adulto. Muy narrativo (en inglés). Se puede hacer repetitivo, siendo su mayor aliciente el avance en la campaña, donde vas adquiriendo habilidades y afrontando nuevas situaciones con decisiones y conflicto moral de por medio. Aquí Reseña
 
SMARTPHONE INC.
Decepción para solitario, no merece la pena
 
SNOWDONIA (Deluxe Master Set)
 
SOLAR STORM
Gestión de Acciones para conseguir salvar tu nave de la Tormenta Solar en la que está inmersa. Es un juego sencillito y entretenido, de moverte por la cuadrícula de cartas que forman la nave activando las habitaciones. Partidas cortas. El tapete preciosísimo. Aquí unas Primeras Impresiones
 
SOLDIERS IN POSTMEN UNIFORMS
Tercero de la serie Pavlov’s House. Se centra en el combate en interior, con mayor movilidad que en Pavlov, aunque el sistema es muy similar. Primeras Impresiones
 
SORCERER CITY
Original juego bastante abstracto eso sí aunque tenga monstruos de por medio. Tiene un aire al Carcassonne. Merece la pena probarlo
 
SOVEREIGN SKIES
Francamente hace tiempo que lo jugué y no recuerdo cómo las sensaciones, pero le puse una nota de 6/10
 
SOVIET DAWN: The Russian Civil War
De los primeros Estado de Sitio, y para mí no precisamente de los mejores. Demasiado sencillo, y puede que con falta de testeo porque se me hizo fácil de ganar. Su principal atractivo es el episodio histórico que trata, y del que te da pinceladas mediante los Eventos, aunque sea a veces de una forma un tanto anacrónica. Primeras Impresiones Aquí
 
SPACE CADETS: Away Missions
Juego extremadamente difícil de conseguir y un tanto simple en cuanto a estética. Es un juego de combate estratégico por misiones bastante entretenido. Consigues armas, objetos, personajes con habilidades… Quizás las partidas se hacen un poco largas, pero a un buen precio puede dar buenos momentos. Hice una Partida, con comentarios finales
 
SPACE HULK: DEATH ANGEL
Uno de los juegos en Solitario por excelencia. Lastima que esté descatalogado, pero si puedes hacertelo Print&Play no lo dudes. De los juegos más tensos y con partidas más épicas que he jugado. Los hermanos Claudio y compañía son ya casi como de mi familia. Y que no te engañe su aspecto de juego sencillo de caja pequeña, ya que le vas a tener que dar a la cabeza para elegir bien la carta que quieres usar de cada Equipo de Marines, ya que el juego no perdona los errores. Y el maldito dado tampoco. Aquí van Reseña y Partida (epiquísima)
 
SPACE INFANTRY: FEDERATION
Es como un Estado de Sitio pero mucho más desarrollado, con más opciones. Lo único que no sé si hay una estrategia ganadora, tengo que probarlo más
 
SPACE MOVERS 2201
Juego cooperativo muy familiar con principal mecánica Recoger/Entregar que a mí se me quedó corto
 
SPACECORP
Juegazo de John H. Butrerfield, especializado en wargames en solitario pero que esta vez se atreve con un juego de exploración espacial con un despliegue brutal. Partidas muy largas, pero igual de divertidas y absorbentes, donde compites contra un oponente por explorar los mejores astros y conseguir cumplir Contratos. Su punto negro es que la IA no está bien balanceada y a las pocas partidas le pillas el truco y ganas fácilmente. Pero para eso está la comunidad jugona, que se ha currado unas pequeñas modificaciones de muy fácil implementación que pones a gusto del consumidor.
La expansión Ventures arregla ésto y da asimetría mediante Corporaciones. Partida Comentada en tres partes, y Variantes
 
SPIRIT ISLAND
¿Como unir a la perfección Dureza y Diversión en un Cooperativo asimétrico?. Respuesta: Spirit Island. Juego sensacional de selección de acciones donde la cabeza te echará humo mientras, como Espíritu protector, intentas echar a los invasores de tu isla. Si llevas un sólo Espíritu es menos exigente mentalmente, aunque pierdes la cooperación, que es uno de los puntos fuertes del juego al ser los Espíritus completa y absolutamente asimétricos. Un top sin duda. Branch-Claw añade eventos que le dan cierta aleatoriedad. Jagged Earth trae una barbaridad de material similar al base. Partida
 
(A) SPOILED VICTORY: Dunkirk 1940
Juego de Estado de Sitio aunque no con el sistema clásico. Consigue transmitir muy bien lo que fue la evacuación de Dunkerque ya que tu objetivo es resistir al avance alemán mientras vas evacuando las propias tropas defensoras. Lo malo, como en todos los juegos de White Dog Games, los componentes (sobre todo el maldito mapa de carton), lo cual no se ve reflejado en el precio, bastante alto. Primeras Impresiones
 
STALINGRAD: Inferno on the Volga
Wargame donde asaltamos Stalingrado, en una carrera que para mí ha ganado con sucesivas partidas, aunque peca de rejugabilidad por ser la disposición inicial de ciertas unidades igual entre partidas. Recomendable como wargame de introducción, ya que es sencillo de reglas y con buenos componentes. Y en español. Aquí Reseña
 
STAR REALMS: FRONTIERS
No está mal, pero de enfrentamiento hay juegos mejores
 
STAR SCRAPPERS
Decepción. Ocupa muchísimo en mesa y además de forma imprevisible, y el modo Solitario pierde respecto al multi. Reseña
 
STAR TREK: FRONTIERS
Traslación del Mage Knight a Star Trek. Simplifica alguna cosa pero no pierde nada de su calidad. Descatalogado, aunque se hablaba de reimpresión para 2022
 
STELLAR LEAP
Muy buenas ideas para un 4X a medio hacer. Tiene fallos que estropean la experiencia. Una lástima porque podía haber dado bastante más de sí. Primeras Impresiones
 
STILICHO: Last of the Romans
Un juego de Estado de Sitio pero con mayor decisiones para el jugador. Usa un sistema de activación de Eventos muy original, y usas cartas para las acciones, con 2 formas de uso, lo que da mucha flexibilidad. Bastante recomendable. Eso sí, no es barato y los gastos de envío no son bajos, ya que has de pedirlo en tienda extranjera. Y el mapa es de papel. Si quieres saber más, puedes leer la Reseña
 
STREET MASTERS
De lo mejorcito en cuestión de combates. Sencillo de reglas, no ocupa mucho espacio (una sola loseta), muy divertido, con mucha variabilidad, va bien con 1 Personaje, y con el sabor de los juegos arcade de antaño
 
(THE) STYGIAN SOCIETY
Dungeon Crawler distinto ya que ni usa dados ni losetas, sino cubitos que lanzas por una Torre por la que vas ascendiendo. Despliegue un poco aparatoso de cartas y algún que otro fallo (a mí entender) de testeo pero juego bastante entretenido. Reseña
 
SUB TERRA
Demasiado caro (cuento las expansiones) para lo que ofrece. Se me queda corto
 
SUPER-SKILL PINBALL: 4-CADE
Super sencillo pero sorprendentemente entretenido. Tiradas de dados continúas y muy numerosas
 
SUPERHOT
Original Construcción de Mazo por su rotación de cartas entre varios mazos. Las misiones le añaden bastante rejugabilidad. Arte un poco simple pero en realidad fiel al videojuego
 
SWEET SPOT
No es el juego definitivo de Tenis pero tiene su punto (nunca mejor dicho…). Traslada dicho deporte de una forma abstracta usando una mecánica de Tienta tu Suerte
 
SWING STATES 2012
Tema distinto: elecciones electorales, bastante bien llevado. Componentes justitos. Aparte de por lo diferente el juego es muy interesante de jugar. Estilo similar a un Estado de Sitio. Reseña aquí
 
SWORD-SORCERY
Me llevé una decepción porque venía con muchas expectativas tras jugar Galaxy Defenders (mismos autores y similar sistema), que me encantó. Demasiada complicación de reglas. No llegué a darle una oportunidad

T

TAKE THE GALAXY
Juego de Construcción de Mazo normalito. Bot sencillo de llevar
 
TALES OF THE NORTHLANDS
Original juego con un encanto especial. Quizás le falte un poco de desarrollo en las mecánicas, a modo de mini juegos
 
TALON 1000
No digo que no tenga posibilidades, que las tiene, pero el aprendizaje y mantenimiento que conlleva tanto el juego como sobre todo el bot es para echarle muchas ganas. Lo intenté pero no pudo conmigo. Ah, es un juego táctico de combate espacial
 
TANK DUEL
Aunque el Modo Solitario está trabajado no es su número. Si te encantan los tanques échale un vistazo. Come mucha mesa, más cuantos más tanques lleves (y es más interesante con más tanques aunque más pesado de manejar)
 
TARGET EARTH
Juego estilo X-COM poco conocido. Los componentes no acompañan. Bastante interesante
 
TAVARUA
Super temática y vistoso juego de surf. Sencillo. Puedes echar un torneo. En solitario no va mal. Reseña
 
TEKHENU
Muy buen eurogame con Automa difícil de batir. Interesantes decisiones no exento de cierto azar que te afecta bastante más a ti que al bot, ya que las acciones se realizan con el resultado de los dados y él se pasa ésto un poco por el forro. Tema bastante pegado. El Automa no es complejo pero requiere un aprendizaje extra, aunque está más pulido que en Teotihuacán. Cierto mantenimiento por los dados, que hay que lanzarlos y modificar su posición sobre el tablero cada cierto número de turnos. Durete
 
TEOTIHUACÁN
Buen eurogame, con mecánica de ‘envejecimiento’ de los trabajadores (dados) y acciones en rondel. Muy vistoso por la construcción de la pirámide, aunque en Solitario no luce tanto porque no da tiempo a construirla entera ni de lejos. El tema queda sumergido por las mecánicas. Durete
 
TERMINATOR DARK FATE
Construcción de Mazo sencillo que simula bien una huida continua del Terminator (Rev-9), qué va regenerándose. Puede hacerse repetitivo y demasiado simple en mecánicas. Reseña
 
TERMINATOR GENISYS
No tiran de licencia sin más, es un buen juego. Primeras Impresiones
 
TERRAFORMING MARS
El juego en sí está muy bien, pero en Solitario luce poco. A las pocas partidas se hace repetitivo. Parece que con las expansiones mejora pero no puedo hablar porque no he llegado a probarlas
 
TESTAMENT
Buen y desafiante juego de enfrentamiento a lo Aeon’s End. Gestión de Acciones.Reseña
 
TETRARCHIA
Usa un sistema parecido al del Pandemic trasladándolo de forma muy sencillita la defensa de la antigua Roma. Recomendable si te gusta esa mecánica
 
THANOS RISING
Sencillo juego de Colocación de Dados del que han sacado otra versión con Darth Vader. Para partidas ocasionales cuando quieres salvar el Universo de Thanos. Primeras Impresiones aquí
 
THIS WAR OF MINE
Primer bombazo de Awaken Realms, trasladando con éxito el videojuego. Muy narrativo (y en español). Preparación bastante pesada. No es un juego para tratar de ganar sino para vivir la experiencia y sufrir. No le cojas cariño a los personajes
 
TIDAL BLADES: Heroes Of The Reef
Buen eurotrash precioso y con buenos componentes. El bot da muy buena sensación de competición. De Angler’s Cove sólo es usable para solitario el personaje. Reseña
 
TIME OF SOCCER
A poco que te guste el fútbol te encantará este juego. Gestionas la plantilla, pero también juegas los partidos (de forma muy simplificada). El único requisito es que te gusten los euros
 
TINY TOWNS
Pequeño juego estilo puzzle donde vas colocando edificios que luego te darán puntos según su número o según cumplas los requisitos del edificio. La primera expansión un poco decepcionante. Reseña
aquí
 
TITANS
Aunque probablemente a más jugadores dé más opciones de juego, en Solitario se disfruta. Se puede hacer un tanto repetitivo. Campaña, pero sólo con una de las facciones. La IA no es compleja aunque requiere cierto aprendizaje. Reseña
 
TRAILS OF TUCANA
Flip-Write. Entretenido, aunque tampoco destaca
 
TOO MANY BONES
Uno de los mejores juegos para Solitario. Vale cada euro que cuesta (que no son pocos). Con el base y algún Personaje más (la salsa del juego) tienes juego para rato. Cada Personaje es un verdadero mundo, con una progresión en árbol brutal. Componentes de 10
 
TRIPLOCK
Probablemente el más flojo de los de Chip Theory Games. Es un puzzle. El solitario está cuidado, con diferentes escenarios, pero creo que no es su número idóneo
 
TUMBLE TOWN
Aunque lo de colocar dados por pisos según un esquema es más visual que otra cosa, es un entretenido y sencillo juego de Set Collection con ese aliciente de crear los edificios en 3D con los dados. Lastima que no tenga un bot que simule esa construcción, pero al menos compites contra alguien. Reseña
 
TROYES DICE
Roll-Write muy fácil de sacar, preparar y jugar. Tiene unos retos que los autores van publicando en página del juego y en la bgg. Recomendable dentro de los Roll-Write. Reseña aquí
 
TWIN STARS
Juego de cartera por pequeñas misiones. Se hace un poco repetitivo y simple

U

UNBROKEN
Le ha lastrado mucho los problemas que tuvo en la entrega (procedente de un Kickstarter; pedían más dinero para enviarlo) pero como juego está bien. Te enfrentas a encuentros y debes decidir cómo lo afrontas. Tiene azar pero también has de gestionar bien tus opciones. Ocupa poco y se saca fácil a mesa. Partida aquí
 
UNDER FALLING SKIES
Proviene de un Print&Play, pero la edición publicada añade bastante material. Sobre todo destaca la campaña. Excelente juego exclusivamente para solitario, sencillo de reglas pero difícil de dominar, más complicado de lo que aparenta. Rejugabilidad muy alta. Reseña aquí
 
UNDERWATER CITIES
Excelente eurogame, con expansión recomendable para aumentar las opciones. Te hace pensar pero sin resultar pesado de jugar, ya que siempre tienes opciones. Reseña aquí
 
UNMATCHED
Aunque oficialmente no tiene Solitario, una de las variantes fanmade va genial, ofreciendo una experiencia similar a la de 1vs1 entre personas, y rápido de manejar el bot una vez le pillas las reglas. Da pie a echarte tus combates y montar un torneo, como éste que hice y que quedó de lujo…Torneo Deadmatched
 
UPRISING: CURSE OF THE LAST EMPEROR
Un juego que promete convertirse en un top. Me cuesta sacar algo malo. Exploración, combate, terribles enemigos, cartas, reclutar unidades…lo tiene todo. Reseña
 
URANUS!
Aunque un tanto simple estéticamente, aquí hay un buen y desafiante juego de Gestión y Creación de Rutas. Reseña

V

VALHALLA
Entretenido juego de cartas que te hace pasar buenos ratos sin complicarte la vida con grandes despliegues. Combates contra una criatura entre varias posibles, y no es nada fácil ganarle. Reseña
 
VAMPIRE: THE MASQUERADE – HERITAGE
El Solitario no es oficial pero funciona. Lo malo es que se ha dejado una Campaña a medio hacer y te quedas a media. Tiene bastante gestión
 
VEILWRAITH: A Veil Odyssey Game
Aparte de las impresionantes ilustraciones de las cartas, el juego es muy divertido y te engancha. Va por una especie de escenarios de creciente dificultad, donde vas añadiendo cartas a tu mazo. Lo malo es que veo casi imprescindible la expansión y el precio sube bastante. Reseña
 
VENGANZA
Me sorprendió porque esperaba poco. Bastante entretenido aunque se vuelve un poco repetitivo. Mejor de lo que aparenta el bajo precio al que ha caído
 
VERSAILLES 1919
Se me hizo muy farragoso en Solitario con el tema de las mayorías. Una partida y lo vendí
 
VIETNAM SOLITAIRE SPECIAL EDITION
Interesante juego de asedio, que quizás se alarga demasiado, repitiéndose los turnos con pocos cambios. Se hace pesada la continua colocación y retirada de unidades. Buen sistema de juego. Primeras Impresiones aquí
 
VILLAGERS
Selección de cartas en caja pequeña, aunque con despliegue considerable. Incluye bot, muy difícil de batir por cierto. Si te gusta el draft y combinar cartas es bastante recomendable. La expansión no es para solitario, olvídate
 
VITICULTURE
Eurogame medio ya clásico. El bot te tapa opciones, aunque de forma aleatoria mediante un mazo de cartas. Muy agradable de jugar. Tiene campaña sencilla pero interesante

W

(THE) WAR OF THE WORLDS
Buenas ideas pero la ejecución resulta un tanto farragosa. Sobre todo es que la partida se alarga hasta el infinito, al menos la versión USA que es la que he jugado
 
WARFIGHTER: The WWII Tactical Combat Card Game
No puedo decir mucho porque lo tengo pendiente, sólo empecé la partida. Tiene mucha preparación previa de elegir tus unidades para la misión. Muchísimas pequeñas expansiones
 
WARHAMMER QUEST
Muy buen juego de aventuras y combate por misiones con cartas. En cada una tienes varios enemigos, y se asignan a uno de tus personajes, que van mejorando sus cartas. Gran cantidad de material fanmade. Sacaron la reimplementación Heroes of Terrinoth, finalmente abandonada por la editorial. Mejor el original
 
(THE) WARRIORS
Demasiado simple y repetitivo. Sólo para muy fans. Primeras Impresiones
 
WARP'S EDGE
De los pocos bag building para solitario que hay, y exclusivamente para solo. Tiene su chicha. Primeras Impresiones
 
(THE) WHITE TRIBE: Rhodesia's War 1966-1980
Buen wargame de asedio. Barrera de acceso por las reglas y la consulta constante durante la partida. Buena recreación del conflicto. Mapa de papel, pero fichas de buena calidad. Primeras Impresiones aquí
 
WILD SPACE
Si te gustan los combos éste es para ti. Juego de cartas con bot, algo abstracto y bastante vistoso. No excesivo despliegue. Reseña aquí
 
WINGSPAN
Ya clásico Gestión de Acciones con Draft de cartas. Muy accesible y dinámico de jugar. El Automa está muy bien ideado, y es bastante difícil de vencer. Las expansiones creo que no merecen la pena (al menos la de Europa). Básicamente son más cartas (el juego base ya lleva muchas) y poco más. Reseña aquí
 
WINTERBORNE
No está mal pero tampoco me entusiasmó
 
WORLD WAR ZED: USA
Juego bastante bizarro, con escenarios basados en películas y series del género zombie. Componentes más bien cutres. Para mí tiene carencias. Probablemente se podrían solucionar con reglas caseras. Para fans de dicho estilo. Primeras Impresiones aquí
 
WORLDWIDE TENNIS
Simula bastante bien los puntos de un partido, aunque eso hace que se haga un poco lento y repetitivo. Pero me ha gustado. Reseña
 

X

XENOSHYFT
Juego de Construcción de Mazo y asedio alienígena. Varias expansiones. Lo encuentras a buen precio. La dificultad para mí excesiva de ganar hizo que perdiese la diversión. La expansión autojugable Dreadmire introduce algún cambio de reglas que pedía a gritos, juntando entre nos bastante material. Reseña
 
X-MEN: INSURRECCIÓN MUTANTE
Reimplementación de El Símbolo Arcano con algún cambio. Sensaciones similares. Espero que saquen expansiones porque si no se queda cojo
 
X-ODUS
Vistoso y entretenido juego de exploración espacial, que en cierto se convierte en una huida de las naves enemigas hasta que has mejorado las tuyas lo suficiente como para destruirlas. El tapete es precioso. Buena opción para cuando no quieres comerte mucho la cabeza y tener una aventurilla por el espacio. Despliegue bastante considerable. Reseña aquí

Y

YUKON AIRWAYS
Decepción, al menos en solitario. Juego de recoger y entregar que se me hizo muy repetitivo y en general aburrido. Primeras Impresiones aquí

Z

ZEPHYR
Exploración y Combate con zepelines. La mejora de la tripulación con cartas transparentes es super original. Aunque para mí tiene un encanto especial, diría que le falta algo. Si quieres algo original prueba, aunque suerte con las reglas, que son bastante malas. Primeras Impresiones aquí
 
ZERO LEADER
Es el único de la serie líder que he jugado. Más sencillo de lo que crees. El reglamento, para variar en los wargames, malo. El juego tiene mucho azar
 
ZIMBY MOJO
Tema muy curioso para un juego muy interesante pero que por desgracia no es para jugarlo en Solitario
 
ZULUS ON THE RAMPARTS
Clásico Estado de Sitio. De los más accesibles de este estilo, aunque también algo más sencillo que otros. Ocupa poco y tiene tablero montado, algo que no pueden decir algunos
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