Misión 7 BY STEALTH AND SEA

NA1

Argelia/ 12 Diciembre 1942

•Resumen Histórico

<Con el lanzamiento de la Operación Antorcha, el Eje estaba desesperado por encontrar una manera de detener a los Aliados y, en ese período, a la Décima Flottiglia MAS se le encomendó la tarea de atacar el puerto de Argelia o, si el reconocimiento aéreo lo encontraba vacío, debían desviarse a Mers-el-Kebir u Orano en busca de objetivos más valiosos. Este ataque fue el primer y único en el que se usó de forma combinada SLCs y hombres rana de asalto. Se volvió a utilizar el Ambra, con tres SLCs en cubierta y diez buzos de asalto. Los equipos de SLC incluyeron a Badessi con Pesel, Arena con Cocchi, Reggioli con Pamolli y Jacobacci con Battaglia de reserva.

La misión también fue la primera en la que los SLCs emplearon la ojiva biplaza, ya que el alto mando estaba interesado principalmente en provocar el máximo daño. Los hombres rana de asalto debían concentrar sus ataques en los buques mercantes de la rada, mientras que los objetivos principales de los SLCs eran portaaviones, acorazados, cruceros y grandes transportes de tropas en el interior del puerto. Otra novedad fue que se suponía que el Ambra debía esperar tanto a los operadores de los SLCs como a los buzos de asalto, y recogerlos tras la misión.

El submarino encontró algunas dificultades, primero debido a una tormenta en el mar y luego al acercarse lo suficiente como para lanzar los SLCs y a los buzos de asalto, lo que ocurrió bastante entrada la noche. Esto excluyó cualquier posibilidad de que los SLCs entraran en el puerto antes del amanecer.

Badessi y Pesel tuvieron dificultades para mantener la profundidad de su SLC y al final se vieron obligados a abandonar la misión. Arena estaba enfermo, pero decidió seguir adelante con la misión. Él y Cocchi fueron finalmente capaces de atacar un barco mercante, pero debido a su condición física Arena adosó ambas ojivas a ese objetivo, y luego volvió tratando de encontrar el Ambra.

De los tres, Reggioli y Pamolli tuvieron una misión de manual: atacaron con éxito dos barcos distintos, y después trataron de volver al Ambra en el lugar de recogida.

Al final, ninguno de los operadores fue capaz de encontrar el submarino, y todos fueron hechos prisioneros.>


DESARROLLO

•Preparación

Visintini y Magro en el SLC1, lanzan 2 dados en Movimiento y 3 en Resistencia

Vesco y Zozzoli en el SLC2, con +1 en las tiradas de Escape

Reggioli y Pammolli en el SLC3, sin ningún modificador


•Daños por Maniobras de Aproximación

  1. SLC1: Ojiva inutilizada
  2. SLC2: sin daños
  3. SLC3: se queda sin Equipo de Oxígeno y con el Tanque de Lastre dañado (no puede sumergirse)

(Nota importante: por error borré las fotos pensando que ya las había subido a la página, así que desgraciadamente en esta misión no hay imágenes)

Momentos Clave

  • 00:30 Primeras dos Patrulleras en aparecer; demasiado pronto…; el SLC1 pierde los Trajes de Neopreno, fundamentales a la hora de Escapar y de Recuperar a un tripulante
  • 1:00 Reggioli y Pammolli han tenido problemas desde el comienzo y ahora se encuentran escorados, con el Muelle Norte bloqueándoles el paso y dos Patrulleras al acecho
  • 1:30 Sin saber muy bien qué hacer, Reggioli ordena a su segundo que vire y se alejan del Puerto, atrayendo con ellos a tres Patrulleras. Al SLC1 (Visintini/Magro) se le ha estropeado el dichoso Tanque de Lastre, obligándoles a salir a la superficie, donde están más expuestos; ya se han situado bajo un pequeño Carguero, pero han de arreglar primero la ojiva
  • 2:00 Ojiva reparada, aunque han tardado bastante tiempo; su Tanque de Lastre continúa dañado, lo que facilita su detección por una Patrullera. Reggioli y Pammolli son presas del pánico y abortan la misión. Hunden su nave, pero no consiguen ponerse a salvo y son capturados. De las 3 lanchas que los perseguían se queda una vigilando la zona
  • 2:30 A Vesco y Zozzoli también se les avería el Tanque de Lastre. Ésto huele a sabotaje; tendrán que informar de ello a sus superiores. Visintini/Magro están pasando por serios apuros; han reparado el dichoso Tanque de Lastre, pero son alcanzados por los disparos de una Patrullera antes de poder sumergirse
  • 3:00 No es la primera vez que son alcanzados por el enemigo, ni será la última. Esta pareja sabe desenvolverse en los momentos críticos y unas vez más lo demuestra. Se sumergen en las narices del enemigo. Éste lanza sus cargas, que bailan alrededor del Torpedo sin dañarlo. ¡Han de salir de ahí cagando leches!. Sus compañeros Vesco y Zozzoli también se las tienen que ver con una Patrullera
  • 3:30 Sin la experiencia de sus compañeros, Vesco decide abortar; sin poder sumergirse, cada minuto que pasa les supone un gran riesgo, y con una Patrullera delante suyo no tienen el tiempo necesario para reparar el Tanque. Así que se queda solo el SLC1, que permanece oculto bajo las aguas, aunque con el enemigo escrutando los alrededores, sabedor de que no pueden andar muy lejos
  • 4:00 Por desgracia se les daña la ojiva de nuevo, imposibilitando su retirada del Torpedo ahora que están otra vez en posición de ataque bajo un Carguero. Pueden intentar repararla y comenzar el proceso de adosarla al casco del barco, pero requiere un tiempo que no disponen. También pueden intentar atacar directamente sin retirar la ojiva del Torpedo, programándola para que estalle con éste, pero es muy difícil que esa maniobra tenga éxito. Y por último pueden Escapar. Deciden intentar el ataque directo, con una probabilidad de éxito que estiman en un 33%. ¡Y lo consiguen!. Hunden el Empire Centaur, y sin Equipo de Oxígeno logran salir de allí gracias a su gran entrenamiento (necesitaba sacar un 5 para Escapar, pero lanzaba 3 dados)

INFORME

RESULTADO HISTÓRICONaves
Destruidas
SLCs ScuttledOperadores
Escapados
PUNTOS DE VICTORIA
NA19 PV1327
  • Muertos: –
  • Capturados: Reggioli/Pammolli
  • Habilidades Ganadas: Visintini/Magro→+1 dado Reparación (2)
  • Avances en Tecnología: Lugar de Aproximación: Olterra (12 puntos, me queda solamente 1)

La pareja estrella hace valer los bonificadores que ha ido obteniendo, con un golpe de suerte final. Y obtengo el barco Olterra, cuyos beneficios explico en la siguiente misión.


(Continuación a la Misión 8)

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